《Counter-Strike》联合创始人坦言嫉妒游戏的成功:“我没有从中获得任何收益”

Counter-Strike创作者承认嫉妒CS的成功

《Counter-Strike》联合创始人坦言嫉妒游戏的成功:“我没有从中获得任何收益”

《Counter-Strike》最初的创作者之一Minh Le近日透露,在自己离开项目之后,要面对这款游戏取得的巨大成功对他来说并不容易。这位开发者表示,由于他无法从游戏持续的人气中获得任何收益,因此很难去关注职业赛场的发展。

Le在自己的YouTube频道上回答观众关于他为何离开《Counter-Strike》以及25年后如何看待这款游戏成功的问题时,分享了这些想法。

他解释称,自己在2006年离开项目,是因为希望拥有更多的创作自由。当时他并没有预料到这款游戏会长盛不衰。

“当我离开《Counter-Strike》时,我为这款游戏的发展感到自豪,但我想作为一名开发者去探索更多创作上的自由,这也是我离开CS的原因。我原本以为游戏的热度终究会消退。我想不出还有哪款游戏能在25年后依然有人在玩。所以直到今天我还在谈论《Counter-Strike》,对我来说真的很疯狂。”他说。

离开项目后,Le尝试与这款游戏保持距离。他表示,每当有人问起《Counter-Strike》惊人的人气时,他通常都会简短回应。

这位开发者承认,自己当时的心情其实十分复杂。一方面,他为游戏的发展感到骄傲;另一方面,他也对自己离开了一个后来如此成功的项目感到遗憾。

“在我内心深处确实有一丝嫉妒。我以前从未承认过,但它确实存在。”Le说道。

他把这种感觉比作前女友嫁给亿万富翁、过上完美生活的情景。

“想象一下你的前女友嫁给了Jeff Bezos,过上了令人惊叹的人生。那种感觉就是如此。人们总是对我说,‘兄弟,看看《Counter-Strike》,太夸张了。’而我会回答,‘是啊,当然。’我假装自己很自豪。说实话,我确实为CS的发展感到骄傲,但它已经不再属于我。我没有从这款游戏的成功中获得任何收益。这也是为什么我很难真正为此感到兴奋。”

据Le所说,这种情绪甚至让他多年没有关注《Counter-Strike》的职业赛场。

他承认自己错过了多个重要的竞技CS时代,包括Ninjas in Pyjamas和Fnatic等战队早期统治赛场的时期,以及Astralis的传奇王朝时代。

“我基本上把自己与《Counter-Strike》隔离开来,因为这在情感上对我来说太困难了。”他说。

不过随着时间的推移,他对这款游戏的态度逐渐发生了变化。Le解释称,在与社区进行更多互动之后,他意识到粉丝们依然记得他在创作这款游戏中所扮演的角色。

当他得知包括巴西足球明星内马尔在内的许多名人至今仍在玩《Counter-Strike》时,他尤其感到惊讶。

这位开发者表示,这帮助他放下了内心的嫉妒,开始真正为这款游戏的成功感到自豪。

《Counter-Strike》创始人推出个人迷因币——$GOOSE市值达到47.7万美元

Le分享这些想法的视频还涉及到另一则相关事件。视频中讨论了迷因币$GOOSE于3月3日上线的情况。一些粉丝批评Le为该代币进行推广,随后这位开发者表示,他决定自行回购所有代币,以确保粉丝不会因此遭受损失。

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