《反恐精英》创作者解释经济局的诞生过程
《反恐精英》创作者解释经济局的诞生过程
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《反恐精英》的创作者之一 Minh Le 解释了这款射击游戏中经济局系统是如何出现的。这位开发者表示,他不喜欢那种玩家始终只使用最强武器的游戏。
当被问及 CS 中的回合制和经济系统是如何以及为何被设计出来时——尤其是在当时这与其他游戏有着明显不同——Le 表示,回合制系统是从他此前的项目《Action Quake 2》中借鉴而来的。
据 Gooseman 所说,武器经济系统的诞生源于他对玩家在游戏中不断使用最强武器的反感。这位开发者希望通过降低弱势枪械的价格,鼓励玩家更频繁地选择这些武器。