Valve 可能在 CS2 中考虑 128 Tick
由于 Subtick 问题,Valve 可能在 CS2 中考虑 128 Tick
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《反恐精英2》社区再次开始讨论 128 tick 服务器回归的可能性。起因是主播 Ryan “freakazoid” Abadir 提到他与前教练 Soham “valens” Chowdhury 的一次谈话。
据 freakazoid 称,valens 曾前往 Valve 办公室,并与开发团队讨论了当前 CS2 的整体状况。谈话的核心话题是 subtick 系统,许多玩家至今仍对其存在大量不满。freakazoid 表示,Valve 据称已经了解这些问题,并正在寻找改善射击手感、移动表现以及动作判定的方式。
不过,需要明确的是,Valve 目前并未做出任何官方确认。freakazoid 也强调,切换到 128 tick 并非必然的解决方案。按照他的说法,开发团队可能会采取不同的方向:更新动画、优化 Animgraph,或者考虑启用 128 tick 服务器。
目前玩家最主要的抱怨在于,CS2 的整体手感常常与 128 tick 环境下的 CS 存在差异。理论上,subtick 应该能够更精确地记录玩家操作,但在实际体验中,仍有相当一部分社区成员认为射击、移动以及对枪过程的稳定性不足。
如果改为 128 tick,这将是对玩家长期诉求的强力回应,但这一决定同样会带来负面影响:更高的服务器负载、更高的网络连接要求,以及对网络条件较差用户可能造成的问题。
自发布以来,Valve 一直在逐步改进 CS2。近期对 Animgraph 2.0 和屏幕抖动的调整获得了较为积极的反馈,因此关于进一步优化的传闻也显得并非空穴来风。但截至目前,这仍然只是传闻:社区再次拭目以待,看看 Valve 是否会承认,仅靠 subtick 系统或许还不足以满足玩家的期待。