新更新:Valve 让 CS2 后坐力手感更接近 CS:GO
Valve 通过新补丁让 CS2 的射击手感更接近 CS:GO

在最近推出 Animgraph 2 更新之后,Valve 仍在持续打磨《反恐精英2》。4 月 22 日,Valve 为《反恐精英2》发布了新补丁,重做了射击时的镜头表现。开发者表示,现在的后坐力视觉反馈更接近 CS:GO,但游戏中的实际射击机制并未发生变化。
本次更新的核心在于射击时的整体体感。Valve 强调,子弹弹道并未改动,仍然沿用当前 CS2 的系统。换句话说,此次调整影响的不是弹道计算,而是视觉呈现以及玩家在交火时的手感体验。
本次补丁的主要改动:
Gameplay
调整了后坐力时的镜头移动,使其更接近 CS:GO 的感觉。子弹弹道依然保持 CS2 现有设定。
现在玩家在受到外部瞄准冲击(例如被子弹击中)时,无论网络延迟如何,都会更明显地感受到镜头晃动。同时,子弹弹道仍然在服务器端进行计算并生效。
Animgraph 2
对武器模型动画进行了小幅调整。
修复了部分情况下角色在空中瞬间进入蹲下状态的问题。
修复了 MVP 角色画面显示异常更新的错误。
Valve 将 Animgraph 2 加入 CS2 主客户端并发布首批修复
此次更新是对上一轮大型更新的延续。此前的更新对 Animgraph 2 动画系统进行了全面重写,并包含了 Valve 推出的多项修复。从最近的一系列改动可以看出,工作室正逐步调整游戏体验,使整体手感更加贴近玩家熟悉的 CS:GO 风格。