全新 CS2 更新发布:为地图创作者扩展工具功能

CS2 更新提升地图创作者工具

Valve 发布了又一次《反恐精英2》更新,本次更新重点强化了内容创作工具,并对游戏的技术系统进行了改进。补丁大小为 61.9 MB。

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本次更新的核心内容是扩展了 Steam 创意工坊地图的功能。自定义项目现在最多可存储 1 MB 的数据。通过支持 Instance.SetSaveData 和 Instance.GetSaveData 函数,创作者可以写入可通过 Steam 云同步的信息,并且即使在重新安装游戏后也能保留。默认情况下存储上限受到限制,但可以使用 sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb 指令进行调整。

此次更新为 RPG 模式、剧情任务以及训练地图的作者带来了更多可能性,使其能够实现完整的进度保存系统。

Valve 还为 de_ancient 和 de_ancient_night 地图引入了训练素材同步功能。为其中一个版本制作的投掷物点位和教学指南现在可以在另一个版本中使用。

此外,开发团队更新了伤害处理系统。工具包现已包含基于 hitgroup 的伤害分析函数,为可无视护甲的武器新增了 IGNORE_ARMOR 标志,并扩展了输入状态跟踪功能。同时还修复了一个导致 CSDamageTypes 以错误名称导出的问题。

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本次更新还同步更新了本地化文件。尽管该补丁主要面向地图和模组开发者,但这些改动为未来更高级的自定义游戏模式奠定了基础。