CS2新补丁修复漏洞、优化Cache并削弱三人叠人梯
CS2全新更新发布:Valve修复漏洞、优化Cache并削弱三人叠人梯

5月19日凌晨,Counter-Strike 2开发团队发布了新一轮更新。本次补丁同时影响了游戏中的多个关键部分:观战模式、投掷物机制、叠人梯机制以及地图Cache。Valve特别针对直接影响竞技体验和整体游戏流畅度的内容进行了优化。
本次更新的核心改动之一是对三人叠人梯以及更高层数叠人梯的削弱。游戏新增了weapon_accuracy_stack_boost_limit指令,默认值为2。当玩家站在由三名或以上队友组成的叠人梯上时,将会获得类似在梯子上射击时的子弹散布惩罚。在普通匹配中,这类叠人梯较为少见,但在职业赛场上却经常被使用,尤其用于打出非常规Peek或获取额外信息。
更新内容一览:
观战模式
修复了在具有不同后期处理区域的地图中切换玩家时出现的后处理图形异常;
修复了切换玩家时X-ray透视轮廓可能“卡住”的问题;
修复了观战视角下的受伤叠加效果显示问题。
其他改动
新增weapon_accuracy_stack_boost_limit指令,默认值为2;
调整了AWP从切枪到待机状态的动画过渡;
提升了跳投手雷的稳定性;
提高了此类投掷的预览镜头精度。
Cache
调整了中路窗框模型,使子弹命中效果能够正确显示;
修复了窗户、窗框以及通风管入口附近的玩家与投掷物交互问题。
地图脚本
新增多项命令与函数,可用于控制地图逻辑、玩家状态、金钱、头盔、瞄准及武器相关设置;
修复了CSInputs.LOOK_AT_WEAPON的数值问题;
修复了异常处理过程中可能导致崩溃的问题。
总体来看,5月19日的补丁在体量上不算大,但内容十分关键。Valve持续针对CS2的稳定性进行优化,完善投掷物机制,并修复影响竞技对局体验的相关问题。