Die beliebteste Karte in Counter-Strike im Laufe der Geschichte
Die beliebteste Karte in Counter-Strike im Laufe der Geschichte
Vor einem Monat hat Valve Overpass durch Dust2 ersetzt. Zum ersten Mal seit 2017 haben die Entwickler nicht eine neue Karte zum Pool hinzugefügt, sondern zwei alte geändert. Über 20 Jahre hinweg haben die Entwickler die Kartenliste auf verschiedene Weise entwickelt: Zunächst passte sie kaum, dann wurden alte Karten durchmischt und in den letzten Jahren begann man, den Kartenpool zu aktualisieren. In diesem Artikel erfahren Sie: die beliebtesten Karten in Counter-Strike jedes Jahr, welches Kartenpool am ausgeglichensten war und welche Karte in der Geschichte am meisten gespielt wurde.
"1. Die beliebteste Karte in Counter-Strike im Laufe der Geschichte ","1.1. Welche Karten waren am beliebtesten? ","1.2. Wie hat sich der Kartenpool verändert? ","1.3. Welches Kartenpool war das beste? "
Welche Karten waren am beliebtesten?
Über 20 Jahre hinweg waren nur fünf Karten wirklich beliebt. 2006 belegte Nuke den ersten Platz, 2007 - Train, von 2015 bis 2018 führte Mirage. In den anderen Jahren (ohne 2024) wurde Inferno am häufigsten gespielt. Es ist auch die beliebteste CSGO-Karte über 20 Jahre - der Abstand zu Mirage auf dem zweiten Platz beträgt fast tausend Karten.
Bei den CS Majors sieht die Situation anders aus. Aufgrund der kurzen Distanz des Turnier-Kartenpools spiegelt er oft nicht die reale Beliebtheit wider, aber Inferno wurde trotzdem sieben Mal zur meistgespielten Karte. Mirage wurde sechsmal gespielt, Dust2 und Train jeweils zweimal und Cobblestone, Cache, Vertigo und Nuke jeweils einmal.
Wie hat sich der Kartenpool verändert?
Von 2004 bis 2007 gibt es nur Statistiken für Inferno, Nuke, Dust2 und Train - alle waren etwa gleich beliebt. Später kamen Tuscan und Mirage hinzu. In der Geschichte der ursprünglichen Counter-Strike-Karten hat Inferno einen großen Vorsprung gegenüber den Konkurrenten - 3157 im Vergleich zu 2,5 Tausend für Nuke. Train und Dust2 haben jeweils etwa 2,3 Tausend, während Tuscan nur tausend hat.
Diese Karten wurden auf andere Spiele der Serie übertragen - sie waren in der Beta-Version von CS im November 2011 verfügbar. Die ersten beiden CS Majors wurden auf fünf Karten gespielt: vier Legenden plus Mirage, wo im CS 1.6 nur 228 Spiele gespielt wurden.
Ende 2013 wurden drei weitere Karten hinzugefügt - Overpass, Cobblestone und Cache, danach erschienen bis zum Major in Berlin keine neuen Karten.
Acht Karten reichen aus, um einige zur Überarbeitung zu senden. 2014 wurde Train durch Cache ersetzt; 2015-2016 wurde Nuke durch den aktualisierten Train ersetzt. Dann wurde Inferno durch Nuke ersetzt und schließlich Dust2 durch Inferno.
Aktualisierte Karten setzten sich langsam im Pool durch. 2013 entfielen 16% aller Spiele auf Nuke; 2014 - 10%. Nach seiner Rückkehr im Jahr 2016 - 4% der Spiele; in den folgenden zwei Jahren - 7%, und erst 2020 stieg er auf 16%.
Vor der Pause war Inferno die beliebteste Karte, mit etwa 25% aller darauf gespielten Spiele. Es erreichte nie wieder eine solche Beliebtheit, obwohl es 2018 etwa 20% erreichte. Inferno unter CS2 erschütterte diese Zahl ebenfalls - nur 10% der Spiele wurden 2024 gespielt und 16% im Jahr 2023.
2019 änderte Valve seine Strategie und konzentrierte sich darauf, neue Karten hinzuzufügen, anstatt alte zu überarbeiten. Anfangs funktionierte es nicht: Vertigo war bis Anfang 2024 die am wenigsten beliebte im Pool, als es seinen besonderen Erfolg an Inferno abgab.
Valve stellte jedoch dann Ancient vor - die beliebteste Karte im Jahr 2023, obwohl sie 2021 zum Pool hinzugefügt wurde. Anubis holt schnell auf und hat 2024 einen Anteil von 16%. Derzeit sind dies die beliebtesten Karten, während Mirage und Inferno an Beliebtheit verlieren.
Welches Kartenpool war das beste?
Die einfachste Erklärung für einen idealen Kartenpool ist eine gleiche Anzahl von Spielen auf allen besten CS-Karten. Valve hat viele Versuche unternommen, sich diesem Level zu nähern: 2014 wurden über 60% aller Spiele nur auf Dust2, Inferno und Mirage gespielt. Erst mit der Hinzufügung von Vertigo zum Pool gelang es ihnen, ein relatives Gleichgewicht zu finden: Mirage und Inferno blieben weiterhin an der Spitze, aber keine Karte hatte mehr als 20% der darauf gespielten Spiele.
Selbst wenn Vertigo dem Kartenpool Gleichgewicht brachte, bleibt es die am wenigsten beliebte Karte mit einem maximalen Anteil von 12%. In Bezug auf die Beliebtheit liegt es weit hinter Cache, das 2015 einen maximalen Anteil von über 20% hatte.