CS2 Dust2 Callout'ları: Tam Harita Rehberi
CS2 Dust2 Callout'ları: Tam Harita Rehberi

Dust2, Counter-Strike 2'nin en tanınmış haritalarından biridir. Yapısı basit görünür: iki bombsite, uzun bir Mid, Long ve Tunnels sistemi. Ancak maç sırasında “A'da” veya “Mid'de” gibi genel bir bilgi genellikle yeterli olmaz. Bu bölgelerin her birinde birkaç farklı pozisyon bulunur ve doğru callout, takımınızın nereye bakması gerektiğini hemen anlamasına yardımcı olur.
Dust2 callout'larının çoğu Counter-Strike'ın önceki sürümlerinden kalmıştır. Bununla birlikte, tek bir resmi sözlük yoktur: örneğin, A Short genellikle sadece Short veya Cat olarak adlandırılırken bazı takımlar Upper Tunnels ve Lower Tunnels için hâlâ Upper Dark ve Lower Dark isimlerini kullanır. Bu nedenle, ilk olarak çoğu oyuncunun anlayacağı evrensel pozisyonları öğrenmek en faydalı yaklaşımdır.
Bu rehberde A, Mid, B ve rotasyon yolları için CS2'deki ana Dust2 callout'larını ele alacağız.
A Site, Long ve Short, Mid Callout'ları, B Site ve Tunnels, Ana Rotasyon Yolları, Dust2'de Callout'lar Doğru Nasıl Kullanılır?
A Site, Long ve Short
A, iki ana yoldan saldırıya uğrayabilir: Long ve Short.
T Spawn'dan oyuncular önce Outside Long'a ilerler, ardından Long Doors'dan geçer. Kapıların hemen ardından Blue adı verilen büyük mavi bir kutu bulunur. Sağ tarafta, Long kontrolü için kullanışlı derin bir pozisyon olan Pit vardır. İçindeki üst platform genellikle Pit Plat olarak adlandırılırken kapılar ile Pit'in kendisi arasındaki alan Side Pit olarak bilinir.
Bundan sonra Long A'nın kendisi gelir. Site'a daha yakın olan duvarın yanında Car bulunur. A'ya ilerlerken oyuncuların, Long ile site arasındaki ve CT tarafının net şekilde görebildiği açık alan olan Cross'u geçmesi gerekir.
A'nın üzerinde birkaç pozisyon birbirinden ayrılmalıdır:
A Plat — bombsite'ın bulunduğu üst platform
Default — standart bomba kurma alanı
Goose — A'nın arka tarafındaki duvarın yanındaki köşe
Ninja — kutuların yakınındaki gizli pozisyon
A Ramp — platformdan CT'ye doğru inen eğim
Elevator — CT'nin yanındaki, A altındaki kutuların bulunduğu alan
Boost — oyuncuların Short'a doğru çıkmasını sağlayan CT tarafındaki kutular
Son pozisyon, Dust2'nin modern versiyonunda özellikle önemlidir: Valve, 2024'te A'ya doğru CT Spawn tarafındaki kutu düzenini değiştirerek haritanın bu bölümündeki hareket seçeneklerini genişletti.
A'ya giden ikinci yol Short veya A Short'tur. Mid'deki Catwalk'tan başlar ve oyuncuları site'a giden yüksek yaklaşımın merdivenlerinden yukarı çıkarır. Sesli iletişimde Cat ile Short'un kendisini ayırmak faydalıdır: “two Cat”, rakiplerin hâlâ Mid'den geldiği anlamına gelirken “two Short, pushing A”, site'ta temasın başlamak üzere olduğu anlamına gelir.
Mid Callout'ları
Dust2'deki Mid, neredeyse tüm haritayı birbirine bağlar. Oyuncular buradan Short'a geçebilir, CT'ye girebilir veya B'ye yapılan saldırıyı split oynayabilir.
Terrorist tarafında merkezi rota T Spawn'da başlar. Doğrudan Mid'e hızlı inişe Suicide denir; bu isim, oyuncunun Mid Doors üzerinden neredeyse anında ateş hattına girmesinden gelir.
Biraz ileride Top Mid bulunur. Yakınlarda, eskiden palmiye ağacının bulunduğu duvarın yanındaki alan için kullanılan tarihî bir isim olan Palm callout'unu duyabilirsiniz.
En önemli pozisyonlardan biri, Lower Tunnels çıkışının karşısındaki büyük kutu olan Xbox'tır. Oyuncular burayı kullanarak Catwalk'a çıkabilir, bu yüzden “AWP Xbox” gibi bir bilgi genel bir “AWP Mid” bilgisinden çok daha kullanışlıdır.
Bölgenin alt kısmında ünlü çift kapılar olan Mid Doors bulunur. Bunların CT tarafındaki arkasında, CT Spawn ve B girişine bağlanan CT Mid vardır.
Xbox'ın yanında Lower Tunnels girişi bulunur. Bu önemli bir rotadır: bir oyuncu Mid'den Tunnels'a geçebilir veya ters yönde Upper Tunnels'tan aşağı atlayıp aniden haritanın merkezinde belirebilir.
B Site ve Tunnels
B'ye giden ana Terrorist rotası Outside Tunnels'dan başlar, ardından oyuncular Upper Tunnels'a girer. Lower Tunnels bu alanı Mid'e bağlar, bu nedenle tek başına “Tunnels” demek bazen fazla belirsiz kalabilir.
Saldırı sırasında şunları belirtmek daha iyidir:
Upper Tunnels — tünellerin üst bölümü
Lower Tunnels — Mid'e giden alt geçit
Tunnel Exit — doğrudan B'ye çıkan çıkış
B'nin kendisinde birbirine yakın konumlanan birçok pozisyon vardır. B Plat, site üzerindeki yükseltilmiş platformdur; Back Plat ise bunun uzak kısmıdır. B Car, tünel çıkışının yanındaki duvarın yakınındadır. Orta bölümde, ayrı kutu grupları için Big Box ve Double Stack isimleri de kullanılır.
CT tarafında B Doors ve Window önemlidir. Savunmacılar ve retake'e giden oyuncular Doors üzerinden CT Mid'den giriş yaparken Window, site'ın bir kısmını ve tünel çıkışını kontrol etmelerini sağlar. B'nin dış tarafında Scaffolding veya kısaca Scaffold bulunur.
Closet, Close, Fence ya da Dog gibi daha az evrensel isimler de duyabilirsiniz. Bunlar farklı callout haritalarında yer alır, ancak tüm takımlar onları aynı şekilde kullanmaz; bu nedenle rastgele bir Premier maçında B Plat, Car, Window ve Doors gibi daha net callout'lara öncelik vermek daha iyidir.
Ana Rotasyon Yolları
CT'ler için haritanın kilit merkezi CT Spawn'dır. Oyuncular buradan hızlıca A'ya çıkabilir, CT Mid üzerinden B'ye geçebilir veya Cross'u kontrol edebilir.
A'dan B'ye rotasyon yaparken standart rota CT Spawn ve B Doors üzerinden geçer. Alternatif olarak Short'tan Mid'e çıkılabilir, ancak bu seçenek Mid kontrolüne daha fazla bağlıdır.
Terrorist'ler için Dust2, yön değiştirmek adına daha fazla seçenek sunar. Upper Tunnels'taki oyuncular Lower üzerinden Mid'e geçebilir, ardından Catwalk'a çıkıp Short üzerinden saldırabilir. Ters seçenek ise A yakınında varlık gösterip daha sonra B'ye dönmelerini sağlar.
Bu yüzden yalnızca pozisyonu değil, yönü de söylemek önemlidir: “one Lower, going Mid”, “two Cat, moving up Short” veya “AWP Long, fell back to Pit.”
CS2 Mirage Callout'ları: Tam Harita Rehberi
Dust2'de Callout'lar Doğru Nasıl Kullanılır?

Çatışma sırasında bilgi kısa olmalıdır. Önce rakip sayısını ve pozisyonu söyleyin, ardından gerekirse yön, silah, bomba veya HP bilgisini ekleyin.
Örneğin:
“Two Long, one Pit” — takım A kurulumunu anlar
“Bomb Upper Tunnels” — tüm CT tarafı için önemli bilgi
“AWP Mid Doors” — Mid'i peeklemeden önce bir uyarı
“One B Window, low HP” — retake için net bilgi
Rakip yer değiştirdikten sonra eski callout'u tekrar etmeye devam etmeyin. Bir oyuncu Goose'tan ayrıldıysa, sürekli Goose demek yerine “was Goose, could be Ramp” demek daha iyidir.
Dust2'yi bölümler halinde öğrenmek kolaydır. Önce Long, Pit, Short, Xbox, Mid Doors, Upper Tunnels, B Plat, Window ve CT Spawn'ı ezberleyin, ardından daha net pozisyonları ekleyin. Sonrasında haritadaki çoğu durum yalnızca birkaç kelimeyle açıklanabilir.