CS2 Güncellemesi Tavuk Numaraları ve Daha Hızlı Retakes Getiriyor
CS2'ye Tavuk Numaraları Geldi, Retakes Turları Hızlandı

Valve, Retakes modunun işleyişini değiştiren, evcil tavuklar için yeni bir mekanik ekleyen ve özel harita yapımcılarına yönelik araçları genişleten Counter-Strike 2 için yeni bir güncelleme yayınladı.
Normal oyuncular için başlıca yenilik, donma süresi sırasında bir tavuğa küçük bir numara yaptırabilme imkânı. Buna ek olarak geliştiriciler, turlar arasındaki gereksiz beklemeleri azaltmak için Retakes modundaki bazı anları hızlandırdı.
"1. CS2'ye Tavuk Numaraları Geldi, Retakes Turları Hızlandı","1.1. Oynanış Değişiklikleri","1.2. Harita Yapımcıları için Yeni Araçlar","1.3. Valve Betik Hata Ayıklamayı Geliştirdi"
Oynanış Değişiklikleri
Valve, güncellemeyle birlikte aşağıdaki değişiklikleri getirdi:
Retakes modunda bombanın çözülmesi, Counter-Terroristlerin çözme işlemini tamamlamak için yeterli zamanı varsa ve rakiplerin bunu durdurabilecek aktif bir ekipmanı kalmadıysa artık turu anında bitiriyor.
Retakes modundaki donma süresi kısaltıldı.
Bir sonraki turun başlamasından önceki bekleme süresi azaltıldı.
Oyuncular artık donma süresi sırasında evcil tavuklarını ping ile işaretleyerek bir numara yapmasını isteyebiliyor.
Ayarlarda eşyalardaki özel metinleri gizleme seçeneği etkinse tavuk isimleri artık gösterilmiyor.
Retakes değişiklikleri maçları daha dinamik hâle getirmeli. Turun sonucunun fiilen belli olduğu durumlarda oyuncular artık sürenin tamamen dolmasını beklemek zorunda kalmayacak.
Harita Yapımcıları için Yeni Araçlar
Yamanın önemli bir bölümü, özel harita betiklerine ve oyun içi varlıklarla etkileşime ayrıldı.
Valve, aşağıdaki özellikleri ekledi ve değiştirdi:
Instance.Precache artık varlık önbelleğe almayı destekliyor.
Yeni bir üst düzey Entities dışa aktarımı eklendi.
Entities.Spawn metodu eklendi.
Instance.OnBotControl metodu eklendi.
CSPlayerController.IsControllingBot eklendi.
CSPlayerController.GetControlledBotPawn eklendi.
CSPlayerPawn.Reset metodu eklendi.
Instance.ConnectOutput, Entities'e taşındı ve artık bir yapılandırma nesnesi kabul ediyor.
Instance.DisconnectOutput da Entities'e taşındı.
Instance.EntFireAtName, Entities.FireInput olarak yeniden adlandırıldı.
Instance.FindEntitiesByName, Entities.FindByName olarak yeniden adlandırıldı.
Instance.FindEntitiesByClass, Entities.FindByClass olarak yeniden adlandırıldı.
Instance.EntFireAtTarget, Entity.FireInput olarak yeniden adlandırıldı.
Taşınan ve yeniden adlandırılan metotların eski sürümleri şimdilik hâlâ kullanılabiliyor, ancak kullanımdan kaldırılmış olarak işaretlendiler. Instance.FindEntityByName ve Instance.FindEntityByClass da kullanımdan kaldırılmış statüsüne alındı.
Skin Pazarı Değeri 3,7 Milyar Dolar Düşerken CS2 Oyuncu Kaybediyor
Valve Betik Hata Ayıklamayı Geliştirdi
Geliştiriciler ayrıca harita oluştururken hataları tespit etmeyi kolaylaştırdı:
Daha önce silinmiş bir Entity üzerinde metot çağırma girişimi artık varlığın geçersiz olduğunu belirten bir mesaj üretiyor.
ConnectOutput, hedef varlığın belirtilen ada sahip bir çıktı parametresi yoksa artık bir uyarı gösteriyor.
Genel olarak güncelleme, hem normal oynanışı hem de CS2'nin teknik tarafını etkiliyor. Oyuncular daha hızlı Retakes turları ve yeni bir tavuk mekaniği elde ederken, harita yapımcıları betikler, botlar ve oyun içi varlıklarla çalışmak için genişletilmiş araçlara kavuştu.