Yeni CS2 Güncellemesi Yayınlandı: Harita Yapımcıları İçin Genişletilmiş Araçlar

CS2 güncellemesi harita yapımcılarının araçlarını geliştiriyor

Valve, Counter-Strike 2 için içerik üretim araçlarına ve oyunun teknik sistemlerindeki iyileştirmelere odaklanan yeni bir güncelleme yayınladı. Yamanın boyutu 61,9 MB.

News banner

Güncellemenin en önemli yeniliği, Steam Workshop haritaları için işlevselliğin genişletilmesi oldu. Özel projeler artık 1 MB’a kadar veri depolayabiliyor. Instance.SetSaveData ve Instance.GetSaveData fonksiyonlarına gelen destek sayesinde içerik üreticileri, Steam Cloud üzerinden senkronize edilen ve oyun yeniden yüklense bile saklanan veriler yazabiliyor. Varsayılan olarak limit kısıtlı tutuluyor, ancak sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb komutu ile artırılabiliyor.

Bu güncelleme, RPG modları, hikâye odaklı görevler ve antrenman haritaları geliştiren yapımcılar için yeni imkanlar sunarak tam kapsamlı ilerleme kaydetme sistemlerinin önünü açıyor.

Valve ayrıca de_ancient ve de_ancient_night haritaları için antrenman materyallerinin senkronizasyonunu da ekledi. Bir harita sürümü için hazırlanan grenade lineup’ları ve rehberler artık diğer sürümde de kullanılabilecek.

Buna ek olarak geliştiriciler, hasar işleme sistemini güncelledi. Araç setine hitgroup tabanlı hasar analiz fonksiyonları, zırhı yok sayan silahlar için yeni IGNORE_ARMOR bayrağı ve genişletilmiş input durumu takip özellikleri eklendi. CSDamageTypes’ın hatalı bir ad altında dışa aktarılmasına neden olan bir hata da giderildi.

3DMAX, Sponsor Dolandırıcılığı Nedeniyle 1 Milyon Doların Üzerinde Kayıp Yaşadı

Yerelleştirme dosyaları da güncellendi. Yama ağırlıklı olarak harita ve mod geliştiricilerine yönelik olsa da, yapılan değişiklikler gelecekte daha gelişmiş özel oyun modlarının temelini atıyor.