Como encerrar o aquecimento no CS2
No CS2, o jogo sempre começa com um período de aquecimento. Isso permite que os jogadores ajustem a comunicação, se habituem às armas, especialmente em partidas em lugares desconhecidos. Ao mesmo tempo, o aquecimento pode ser ativado no modo de treino e pode até ser infinito.
Mas e se você não quiser esperar muito e estiver ansioso para começar o jogo agora mesmo? Não se preocupe, você tem essa oportunidade. Neste artigo, vamos entender como reduzir o tempo de aquecimento ou remover completamente.
Como Ativar o Aquecimento no CS2
Para ter a oportunidade de remover o aquecimento no CS2, você primeiro precisa ativá-lo: este é um elemento opcional da jogabilidade.
Há duas maneiras de ativar o aquecimento antes de iniciar o treino na versão mais recente do jogo:
- Ative a opção "Aquecimento Eterno" antes de iniciar o jogo. Neste caso, não haverá bots no mapa, mas eles podem ser facilmente adicionados através do console usando o comando bot_add.
- Uma maneira mais complicada é ativar o aquecimento usando o console. Primeiro, você precisa digitar mp_warmup_offline_enabled true. Em seguida, você precisa especificar a duração do aquecimento. Para isso, digite mp_warmup_time *número*. Especifique qualquer tempo desejado em segundos. Então você pode iniciar diretamente o modo de aquecimento com mp_warmup_start.
Iniciar e terminar o aquecimento no CS2 via console é possível digitando o comando sv_cheats 1.
O console no jogo não está disponível por padrão: você precisa ativá-lo. Você precisa ir às configurações clicando na engrenagem no canto superior esquerdo da tela de início. Na aba "Jogo", selecione o item "Ativar console do desenvolvedor" e torne-o ativo. Depois disso, ele estará disponível durante uma partida, treino ou aquecimento pressionando o botão "~".
Como Desativar o Aquecimento no CS2 via Console
É fácil desativar o aquecimento através do console, independentemente de como foi iniciado, por comando ou através das configurações antes da partida.
Para remover o aquecimento no CS2 através do console, você precisa pressionar o botão "~", e então inserir mp_warmup_end.
Depois disso, o aquecimento terminará e a partida começará automaticamente.
A Duração do Aquecimento Dependendo da Chegada do Jogador
E se você precisar iniciar rapidamente um jogo quando todos os amigos já estiverem reunidos? Ou suponha que você está realizando uma competição e é necessário um cronograma claro de partidas para que os participantes possam ajustar-se a um determinado horário.
Aqui entra o comando "mp_endwarmup_player_count". Ele permite que você defina o término automático do aquecimento assim que o número necessário de jogadores se conectar ao servidor, proporcionando um controle mais refinado sobre o horário de início da partida.
Você só precisa digitar:
mp_endwarmup_player_count *número de jogadores*
E, assim que o número especificado de jogadores entrar no servidor, o aquecimento será automaticamente interrompido e o jogo principal começará.
Essas configurações avançadas dão a você a habilidade de controlar completamente o processo do jogo e personalizá-lo de acordo com suas preferências pessoais e estilo de jogo.
Conclusão
Vários métodos de regulamentação do aquecimento permitem não só preparar-se para uma partida de qualquer intensidade, mas também controlar o ritmo do jogo. Graças à possibilidade de ativar e desativar facilmente o aquecimento através do console, você pode sempre escolher a duração ótima de preparação para o jogo. Que cada jogo seu comece ao seu gosto e sem espera!