钥匙链和自定义音乐包
在两周的沉默之后,CS2开发者终于发布了一个重大更新,大小为700MB。这次CS2更新不仅引入了许多变化,还揭示了一些可能会显著影响游戏未来的有趣泄漏。
主要变化
首先,更新重点关注社区地图:Mils和Assembly地图已更新。此外,在标准游戏模式下,现在每轮对对手造成伤害的玩家都会获得额外的经验值。
更新还影响了官方服务器上CS2地图投票政策。在标准模式下,投票现在只能在比赛结束或第一轮进行。在“死亡竞赛”和“军备竞赛”模式中,投票可以在比赛的第一分钟或结束时进行。
一个新的服务器命令已添加,供赛事组织者使用,允许他们管理回合或其持续时间。此外,当站在另一名玩家上方时,玩家向上的移动现在受到限制,以防止之前遇到的一些错误。
修复和新错误
自然,更新还带来了错误修复。例如,观战模式中的死亡玩家现在无法再拾取物品。切换到队伍选择菜单时,购买菜单会自动关闭,拯救人质现在会增加比赛统计目标计数器。还改进了扩展视图中迷你表中伤害数据的可读性。
然而,与大型更新经常发生的情况一样,随着修复的引入,新的错误也出现了。例如,如果一名玩家站在另一名玩家上方,可能会卡在空中。这可能需要在下次更新中快速修复。
泄漏和游戏未来
也许最令人兴奋的方面是与游戏文件中发现的泄漏有关。游戏代码现在明确提到武器钥匙链是一种单独的物品类型,可能会在不久的将来出现。此外,这些物品将有自己的描述,玩家可能能够通过工作坊创建自定义钥匙链,类似于贴纸和皮肤。
游戏工具中的提示还暗示了创建自定义音乐包的可能性,这些音乐包也可以上传到工作坊。这不仅扩展了定制选项,还简化了开发者添加新音乐的任务。
总的来说,新CS2更新不仅带来了预期的变化,还揭示了许多关于游戏未来方向的信息。钥匙链的引入以及创建音乐包的能力承诺使游戏更加多样化和吸引社区。