Valve贴纸系统改革让CS2战队损失数十万美元

Valve调整后CS2 Major贴纸收入下滑

在2026年IEM科隆Major上,Valve将贴纸胶囊改为直接购买贴纸的决定,持续在职业CS2圈内引发争议。根据HLTV报道,新系统为战队带来的收入大幅下降,使许多俱乐部面临意料之外的财务困境。

许多俱乐部此前根据旧系统下Major贴纸的预期收入来制定预算,但在Valve推出新的销售模式后,这些预期迅速落空。Sinners Esports联合创始人Moritz Askadar Straube透露,俱乐部原本希望通过晋级科隆Major来弥补财务亏损,但新的贴纸模式未能带来预期回报。

此次变动还让现有的选手合同变得更加复杂。HLTV指出,新的50/50收入分成模式对在旧贴纸系统下签订的协议造成了影响。100 Thieves代表Graham messioso Pitt警告称,这些变化可能引发俱乐部与选手之间的纠纷,多支战队在Major开赛前被迫重新谈判合同。

赛事结束一个月后,贴纸销量仍远低于以往水平。一名参加Opening Stage的选手表示,他所在的俱乐部目前每天仅从贴纸销售中获得约100美元收入。另一支在Stage 1被淘汰的战队报告称,其贴纸收入约为60,000美元,而在2025年StarLadder布达佩斯Major期间,通过贴纸胶囊获得的收入约为600,000美元,且当时尚未与选手分成。

“这对整个圈子来说是一场灾难,”一位匿名俱乐部向HLTV表示。

CS2 2026年下半年赛事日历

战队代表担心,影响最大的将是Tier 2和Tier 3级别的俱乐部,其中许多都将Major贴纸收入视为关键资金来源。在赛事开始前,HLTV主编Milan Striker Švejda曾警告称,取消贴纸胶囊可能会加剧战队与选手之间的矛盾。Aurora Gaming老板Valeriy L3rich Kharitonov也表达了担忧,称规模较小的俱乐部将在新系统下面临更大的生存压力。