Schlacht zwischen CS2 und CS:GO: Entwicklerchroniken
Schlacht zwischen CS2 und CS:GO: Entwicklerchroniken
Seit der Veröffentlichung von CS 2 sind fast neun Monate vergangen. In dieser Zeit haben die Entwickler den Workshop, "Arms Race", das Händetauschen, mehrere Balance-Änderungen und eine Überarbeitung von Vertigo hinzugefügt. Keine Operationen, kein neues Anti-Cheat und sicherlich keine neuen Modi. Dennoch muss das Spiel neue Zielgruppen anziehen oder zumindest seine bestehende Spielerbasis halten. Vor elf Jahren, als CS:GO veröffentlicht wurde, standen die Entwickler vor der Herausforderung, Spieler von 1.6 und Source zu gewinnen. Aber wie häufig waren die Updates damals?
Das Spiel wurde am 21. August veröffentlicht, und am 1. Oktober wurde der erste große Patch veröffentlicht. Dieser führte das Matchmaking ein – ein Modus, der CS auf ein neues Level hob. Zusätzlich wurden zwei Karten hinzugefügt, von denen eine Vertigo war. Im selben Monat wurde ein weiteres großes Update veröffentlicht, das Wettbewerbsrankings und eine Überarbeitung von GOTV – einem wesentlichen Bestandteil des Spiels zum Zuschauen von Matches – einführte. Also, was ist der Unterschied zwischen CS2 und CS:GO?
Wichtige Updates in den ersten neun Monaten von CS:GO:
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Januar: Deathmatch hinzugefügt und Waffenbalance sowie Sprühmuster überarbeitet. Die Entwickler dankten auch mehreren Profi-Teams für ihr Feedback.
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Februar: Der Workshop und die Möglichkeit, benutzerdefinierte Spielmodi zu erstellen, wurden eingeführt, was zu einer Vielzahl neuer Karten für verschiedene Spielstile führte. Das Update fügte auch die Karte Assault hinzu.
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März: Die Militia-Karte wurde veröffentlicht und der "Geiselrettungsmodus" überarbeitet.
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April: Die erste Operation, Payback, wurde gestartet und fügte sieben beliebte Workshop-Karten hinzu. Spieler mussten 10 bis 50 Stunden auf diesen neuen Karten verbringen, um Medaillen zu verdienen.
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Mai: Overwatch eingeführt – ein entscheidendes System zur Bekämpfung von Cheatern. In CS 2 soll Overwatch angeblich früher erschienen sein, aber bisher hat kein Spieler Zugriff.
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Die nächsten drei Monate: Zwei große Updates fügten eine neue Version von Mirage und das Arms Deal-Update hinzu, das Skins, M4A1-S und USP-S einführte.
Vergleich der Updates:
In Bezug auf die Anzahl der Updates hatte CS:GO in den ersten neun Monaten 35 Updates, während CS 2 68 hatte. Allerdings beinhalteten die Updates von CS:GO oft neue Funktionen wie Konsolenbefehle, Serververbindungen und Entwicklerfunktionen, von denen viele das ganze Spielleben lang Bestand hatten.
Spielerengagement:
Bei der Veröffentlichung von CS:GO lag die durchschnittliche Spielerzahl bei 15.000, die bis Mai 2013 auf 18.000 anwuchs – ein bescheidener Anstieg von 20% aufgrund der Konkurrenz von CS 1.6, da die alten Versionen weiterhin auf Steam verfügbar waren. Im Gegensatz dazu hatte CS 2 im September 2023 durchschnittlich 976.000 Spieler, was im November auf 770.000 sank. Nach neun Monaten liegt der Durchschnitt bei 958.000 – ein Rückgang von nur 2%, ohne Alternative für die Spieler.
Inhaltserweiterung:
CS:GO saw 11 new maps and two new modes within nine months, while CS 2 added just CS:GO hatte in neun Monaten 11 neue Karten und zwei neue Modi, während CS 2 nur eine Karte und einen Modus von CS:GO hinzufügte.
Beide Spiele führten während dieses Zeitraums Overwatch und den Workshop ein. Es scheint, dass CS 2 sogar weniger Aufmerksamkeit erhielt als CS:GO vor 12 Jahren, obwohl versprochen wurde, dass Source 2 die Inhaltseintegration erleichtern würde.