Top 5 Funktionen, die es nicht in CS2 geschafft haben

top 5 CS2 features

Wenn wir in die Geschichte von Counter-Strike eintauchen, wurden fast alle Entdeckungen von Dataminern schließlich ins Spiel aufgenommen. Enthusiasten, die jede neue Datei durchforsten, haben zukünftige Ergänzungen wie Handschuh-Skins, einen Battle Royale-Modus, neue Waffen, Agenten und vieles mehr aufgedeckt. Allerdings schafften es nicht alle datengefundenen Entdeckungen in die endgültige Veröffentlichung. Erinnern wir uns an einige Inhalte, die vorzeitig öffentlich wurden, aber nur als Funde in den Spieldateien blieben.

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TAC-21 Scharfschützengewehr

TAC-21 CS2 weapon

Die ersten Erwähnungen einer neuen CS2-Waffe namens TAC-21 tauchten fast vor 10 Jahren, am 23. Oktober 2014, auf. Die Entwickler fügten Verweise auf die Schussgeräusche der Waffe mit Namen wie tac21_shoot und tac21_shoot_distant hinzu, aber die eigentlichen Audiodateien fehlten. Die Spieler identifizierten sie schnell als ein neues Scharfschützengewehr, da eine TAC-21-Waffe online leicht zu finden war. Ein Jahr später, Anfang 2016, erschien ein neuer Hinweis in den Spieldateien: eine Inspektionsanimation namens tac21_loop. Dies wurde mit einer langen Waffe verknüpft, die sogar größer als die AWP war. Es wurden jedoch keine Texturen oder Modelle der Waffe gefunden, und die TAC-21 tauchte nie im Spiel auf. Alle Erwähnungen des Gewehrs verschwanden schließlich, was darauf hindeutet, dass die Entwickler beschlossen, kein weiteres Scharfschützengewehr hinzuzufügen.

Capture the Flag Modus

Im Jahr 2014 wurde in den Quellcodes der Karte eine Datei namens cp_dust2 gefunden, die auf einen neuen Spielmodus hindeutete. Auf der Dust2 CS2-Karte erschienen zwei Zonen mit Fahnenmasten, in denen Spieler eine Fahne erobern und den Bereich bis zum vollständigen Sieg halten mussten – klassische Capture the Flag-Mechaniken. Dieser Modus wurde nie verwirklicht, und im Jahr 2018, als er fast vergessen war, änderten die Entwickler einen der Parameter in der Datei. Dies könnte ein Witz gewesen sein, da es keine weiteren Erwähnungen von Capture the Flag gab.

Tomahawk, Adrenalin und Bogen

unusual weapon in CS

Die CSGO-Dateien haben wiederholt Verweise auf ungewöhnliche Waffen enthüllt, die das Gameplay hätten verändern können. Dazu gehörten der Tomahawk, eine Adrenalinspritze und ein Kompositbogen. Im Jahr 2014 wurden Erwähnungen neuer Nahkampfwaffen gefunden: der Krummsäbel, das Bowie-Messer, das klassische CS2-Messer und der M48 Tomahawk. Die ersten drei wurden schließlich ins Spiel aufgenommen, aber der Tomahawk blieb unerfüllt. Nach dem Update im Dezember 2015, das den R8 Revolver einführte, entdeckten die Spieler ein „Adrenalin“-Symbol, das aus Left 4 Dead 2 bekannt war, aber seine Funktion blieb ein Rätsel. Im Jahr 2016 gab es Berichte über einen „Kompositbogen“, mit dem Spieler die Stärke des Pfeilschusses einstellen und Granaten befestigen konnten. Die Idee, solche Gegenstände zu einem auf Balance fokussierten Spiel hinzuzufügen, verwirrte jedoch die Community.

Heist Modus

Ein weiterer interessanter Modus, der in den Spieldateien gefunden wurde, war der „Heist“-Modus. Ende 2016 wurde ein Modell des Heavy Phoenix mit der „Wildfire“-Operation entdeckt, das eine Sporttasche mit herausragendem Geld trug. Es gab auch eine Datei-Einstellung für den Heist-Modus. Diese Idee scheint jedoch auf Eis gelegt oder umfunktioniert worden zu sein, da ähnliche Mechaniken jetzt in der "Danger Zone" verwendet werden.

SCAR-17 Sturmgewehr

SCAR-17 CS2 rifle

Der am meisten gehypte Fund in den Counter-Strike-Dateien war das SCAR-17 CS2 Gewehr. Diese Waffe wurde von Anfang an im geschlossenen Betatest von CS:GO im Jahr 2011 erwähnt. Bis 2016 hatten die Spieler ein vollständiges Bild der SCAR-17: Modell, Texturen, Animationen, Geräusche, Eigenschaften und andere Details. Außerdem war auf dem CS-Symbol eine Figur zu sehen, die genau dieses Gewehr hielt. Es ist wahrscheinlich, dass die SCAR-17 niemals im Spiel erscheinen wird. Dataminer glauben, dass die Entwickler ursprünglich planten, diese Waffe zur Hauptwaffe der Counter-Terroristen zu machen, sich jedoch letztlich für die M4A4 entschieden. Die zahlreichen Erwähnungen der SCAR-17 in den Dateien sind wahrscheinlich nur Echos früherer Pläne und eines Mangels an Aufräumen in den Spieldateien.

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Schlussfolgerung

Die Geschichte von Counter-Strike ist voller Beispiele, bei denen potenzielle neue Funktionen nur Funde in den Spieldateien blieben. Vielleicht werden die Entwickler in Zukunft die CS2-Spieler überraschen, indem sie diese Ideen wieder aufgreifen, aber vorerst bleiben sie Teil der Legenden rund um diese beliebte Shooter-Serie.