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Cache ist zurück in Counter-Strike. Vorerst wurde die Map nur zu den Modi Wettkampf, Casual, Deathmatch und Retake hinzugefügt. Doch kaum jemand zweifelt daran, dass Cache nach dem Cologne Major und dem Ende der aktuellen Premier-Saison auch in den Active Map Pool zurückkehren wird. Die einzige Frage ist: Welche Map muss dafür weichen?
Valve erweitert den Active Pool nur selten über sieben Maps hinaus, daher wird die Rückkehr von Cache mit hoher Wahrscheinlichkeit bedeuten, dass eine andere Map entfernt wird. Schauen wir uns an, welche Maps als gesetzt gelten und bei welchen ein Rework oder eine Rotation realistisch ist.
"0.1. Warum die Rückkehr von Cache unausweichlich wirkt","0.2. Maps, die vermutlich sicher sind","0.3. Maps mit Risiko","0.4. Der Hauptkandidat: Overpass","0.5. Der zweite Kandidat: Anubis","0.6. Welche Map wird gehen?"
Warum die Rückkehr von Cache unausweichlich wirkt
Cache ist eine der beliebtesten Maps in der Geschichte von Counter-Strike. Ihr simples Layout, das hohe Tempo und unzählige ikonische Momente machten sie sowohl für Spieler als auch für Zuschauer perfekt.
Nach dem Umstieg auf Source 2 forderte die Community konstant die Rückkehr von Cache. Valve nahm die Map nicht sofort in Premier auf, doch die Tatsache, dass sie bereits in den Hauptspielmodi verfügbar ist, zeigt deutlich, dass sie sich in der finalen Testphase befindet.
Zumal der aktuelle Map Pool seit längerer Zeit sehr stabil wirkt und zuletzt keine größeren Veränderungen erfahren hat.
Maps, die vermutlich sicher sind
Dust2
Dust2 ist seit dem Launch von CS:GO Teil des Active Map Pools. In den letzten sechs Monaten wurde die Map rund 2400 Mal in professionellen Matches gespielt – einer der höchsten Werte im gesamten Spiel.
Ja, die Map wurde bereits zweimal entfernt, 2017 und 2022. Doch jedes Mal kehrte sie zurück, ohne an Popularität zu verlieren.
Beim Wechsel zu CS2 hat Valve kaum größere Änderungen an Dust2 vorgenommen, was darauf hindeutet, dass derzeit kein umfassendes Rework nötig ist. Die Chancen auf eine erneute Entfernung sind äußerst gering.
Mirage
Mirage ist die Definition von Beständigkeit. Die Map ist seit 2013 im Pool und wurde nie entfernt.
In den letzten sechs Monaten wurde sie auf der professionellen Bühne mehr als 2300 Mal gespielt. Das überrascht nicht, denn Mirage ist weiterhin die beliebteste Map bei Casual-Spielern, Profi-Teams und Streamern.
Valve weiß genau, wie schmerzhaft selbst eine vorübergehende Entfernung von Mirage für die Community wäre. Deshalb ist es derzeit kaum vorstellbar, dass die Map den Pool verlässt.
Ancient
Ancient entwickelte sich schnell von einer umstrittenen neuen Map zu einem echten CS2-Klassiker.
Seit ihrer Aufnahme in den Map Pool im Jahr 2021 hat sich die Map fest in der Profi-Szene etabliert. Ihre kompakte Struktur, das klare Layout und das schnelle Gameplay machen sie besonders zuschauerfreundlich.
Mit mehr als 2150 professionellen Spielen in den letzten sechs Monaten gehört Ancient inzwischen zur absoluten Spitzengruppe. Eine so erfolgreiche Map zu entfernen, würde wenig Sinn ergeben.
Nuke
Nuke war schon immer einzigartig.
Die zweistöckige Struktur, das vertikale Gameplay, Türen, Schächte und Leitern sorgen für ein Spielerlebnis, das es so in Counter-Strike kein zweites Mal gibt. Zeitweise glaubten viele, eine so ungewöhnliche Map könne niemals populär werden. Stattdessen hat sich Nuke einen festen Platz im Spiel gesichert.
Vielleicht erreicht sie nie die Popularität von Dust2 oder Mirage, doch im professionellen Counter-Strike zählt sie konstant zu den wichtigsten Maps.
Valve entfernte Nuke einmal im Jahr 2015, doch heute wirkt ihre Position im Pool gefestigt.
Maps mit Risiko
Inferno ist ein komplizierter Fall.
Zum Launch von CS2 kritisierten viele Spieler die engen Wege, die beengten Bereiche und das teilweise holprige Gameplay. Valve reagierte schrittweise auf diese Kritik, indem A Site angepasst, Balkon und Pit überarbeitet und die Bewegungsmöglichkeiten auf der Map verbessert wurden.
Diese intensive Pflege zeigt, dass die Entwickler Inferno weiterhin schätzen und nicht aufgeben möchten.
Allerdings gibt es ein Problem. Inferno ist nicht mehr so populär wie früher. Im Vergleich zu Dust2, Mirage oder Ancient taucht die Map seltener auf der Profi-Bühne auf. Daher lässt sich eine Entfernung nicht vollständig ausschließen.
Der Hauptkandidat: Overpass
Overpass wirkt wie die naheliegendste Map, die den Pool verlassen könnte.
Obwohl sie als eine der Vorzeige-Maps von Valve gilt, wurde sie in den letzten 13 Jahren nie wirklich ikonisch. Overpass hat eine treue Fanbase, erreichte jedoch nie die gleiche universelle Popularität wie andere Maps.
Die Statistik stützt dieses Argument. In den letzten sechs Monaten wurden rund 1300 professionelle Spiele auf Overpass ausgetragen – deutlich weniger als auf den meisten anderen Maps.
Die Map wurde zudem 2024 aus dem Pool entfernt, was zeigt, dass Valve kein Problem damit hat, sie zu rotieren.
Falls Cache tatsächlich in Premier zurückkehrt, erscheint Overpass als die logischste Map, die ersetzt werden könnte.
Der zweite Kandidat: Anubis
Anubis ist eine weitere realistische Option.
Auf den ersten Blick wirkt es seltsam, eine Map nur sechs Monate nach ihrer Rückkehr wieder zu entfernen. Doch die Geschichte von Counter-Strike kennt bereits ähnliche Fälle.
Train blieb beispielsweise einmal nur sechs Monate im Active Map Pool. Valve hat mehrfach gezeigt, dass das Unternehmen bereit ist, konsequente Änderungen vorzunehmen, wenn eine Map nicht genügend Popularität erreicht.
Und genau das ist das Problem von Anubis. In den letzten sechs Monaten wurde die Map nur rund 700 Mal gespielt – der niedrigste Wert aller aktiven Maps.
Angesichts des enormen Hypes um Cache wäre ein Austausch mit Anubis absolut nachvollziehbar. Valve würde einen bewährten Klassiker zurückbringen, statt an einer Map festzuhalten, die nie vollständig bei der Spielerschaft angekommen ist.
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Welche Map wird gehen?
Bewerten wir die aktuelle Lage zum jetzigen Zeitpunkt, ergibt sich vermutlich folgende Rangliste:
Overpass ist die wahrscheinlichste Map, die entfernt wird.
Anubis ist die zweitwahrscheinlichste Option.
Inferno bleibt eine Außenseiter-Option.
Alle anderen Maps wirken für den aktuellen Zustand von CS2 zu wichtig.
Cache wird mit großer Wahrscheinlichkeit in den kommenden Monaten in Premier zurückkehren. Und wenn es soweit ist, könnte sich der Counter-Strike-Map-Pool erneut grundlegend verändern.