Counter-Strike 2 überholte Valorant bei der Esports-Zuschauerzahl in der ersten Hälfte 2026
Counter-Strike 2 überholte Valorant bei der Esports-Zuschauerzahl in der ersten Hälfte 2026
.jpg)
Counter-Strike 2 festigt weiterhin seine Position als meistgesehener Esports-Titel. Laut den von Esports Charts veröffentlichten Daten übertrafen S-Tier-CS2-Turniere in den ersten fünf Monaten des Jahres 2026 Valorant-Events in allen wichtigen Zuschauerkennzahlen deutlich.
In diesem Zeitraum sammelten Counter-Strike-2-Turniere mehr als 205 Millionen Stunden Watchtime, verglichen mit 130 Millionen Stunden bei Valorant. Auch in weiteren zentralen Kategorien lag CS2 klar vorne: Die Peak Viewership erreichte 1,38 Millionen Zuschauer gegenüber 880.000 bei Valorant, während die durchschnittliche Zuschauerzahl mit 292.000 mehr als doppelt so hoch war wie die 141.000 von Valorant.
Interessanterweise verzeichnete Valorant insgesamt sogar mehr Übertragungsstunden. Die Turniere des Spiels kamen auf 926 Stunden Sendezeit, während Counter-Strike-2-Events auf 702 Stunden summierten. Trotz des längeren Broadcast-Zeitplans konnte der Taktik-Shooter von Riot Games jedoch nicht mit den Zuschauerzahlen von CS2 mithalten.
Analysten führen den Unterschied auf die Struktur der jeweiligen kompetitiven Ökosysteme zurück. Counter-Strike vereint Top-Teams aus allen großen Regionen bei gemeinsamen internationalen Turnieren, wodurch sich die Aufmerksamkeit des Publikums auf die größten Events der Saison konzentriert. Das VCT-System von Valorant legt hingegen einen stärkeren Fokus auf regionale Ligen, wodurch sich die Zuschauerzahlen auf mehrere Wettbewerbe verteilen.
Das populärste CS2-Turnier der ersten Hälfte 2026 war die IEM Krakau 2026. Das Grand Final zwischen Vitality und FURIA zog rund 1,37 Millionen Peak-Zuschauer an. Im Vergleich dazu erzielte Valorants meistgesehenes Event, die Masters Santiago 2026, ebenfalls starke Zahlen, verzeichnete jedoch eine Spitzenzuschauerzahl, die rund 500.000 Zuschauer darunter lag.
Spirit überrollte Stage 2 des Majors. Donk war noch besser als sonst
Während die Rivalität zwischen den beiden führenden Taktik-Shootern weiter anhält, zeigen die Ergebnisse der ersten Hälfte 2026, dass Counter-Strike 2 weiterhin die dominierende Kraft bei der globalen Esports-Zuschauerzahl bleibt. Gleichzeitig baut Valorant sein kompetitives Ökosystem weiter aus und zählt nach wie vor zu den beliebtesten Esports-Titeln der Branche, sodass der Wettbewerb zwischen beiden Spielen für Fans, Teams und Turnierveranstalter gleichermaßen spannend bleibt.