CS2 Vertrags-Bug führt zu zufälligen Skin-Abnutzungsgraden
Fehler im CS2-Vertragssystem entdeckt – Spieler erhalten Skins mit zufälligem Abnutzungsgrad

Nach dem großen Oktober-Update, bei dem Valve die Möglichkeit eingeführt hat, Messer und Handschuhe mit fünf „Covert“-Skins herzustellen, haben Counter-Strike 2-Spieler ein neues Problem entdeckt. Beim Verwenden von Trade-Up-Verträgen erhalten Spieler nun Skins mit völlig zufälligem Abnutzungsgrad.
Früher folgte das System einer klaren Logik: Der Abnutzungsgrad des Endskins hing vom durchschnittlichen Zustand der im Vertrag verwendeten Gegenstände ab. Wenn zum Beispiel alle zehn Skins „Battle-Scarred“ waren, hatte der resultierende Skin einen ähnlichen Zustand. Jetzt ist das jedoch nicht mehr der Fall – Spieler erhalten „Factory New“-Skins, selbst wenn nur stark abgenutzte Gegenstände verwendet wurden, und umgekehrt können teure „Factory New“-Skins zu „Battle-Scarred“-Versionen werden.
Spieler scherzen bereits: „Valve wäre nicht Valve, wenn sie mit einem Update nichts kaputt machen würden.“ Dieses Mal scheinen die Entwickler tatsächlich die Verträge „kaputtgemacht“ zu haben – eines der zentralen Elemente der CS2-Ingame-Ökonomie.
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Valve hat sich bisher nicht zu der Situation geäußert, doch der Markt zeigt bereits erste Auswirkungen – die Preise einiger seltener Skins beginnen sich zu verändern, da das Angebot an Skins mit ungewöhnlichen Abnutzungsgraden plötzlich gestiegen ist. Die Community wartet nun auf einen schnellen Hotfix in den kommenden Tagen.