CS2 verbessert CT-Wirtschaft und stärkt Molotov im neuen Update
CS2 verbessert CT-Wirtschaft und stärkt Molotov im neuen Update
Valve hat ein neues Update für Counter-Strike 2 veröffentlicht, das bedeutende Änderungen an der Spielmechanik bringt und das Gleichgewicht zwischen den Teams beeinflusst. Der Patch konzentriert sich vor allem auf die Counter-Terrorist-Seite, wirtschaftliche Anpassungen und das Verhalten bestimmter Waffen und Granaten. Die vollständige Liste der Änderungen ist auf der offiziellen Website einsehbar.
CT-Wirtschaft verbessert
Eine der wichtigsten Neuerungen ist die Anpassung der Geldbelohnung für das CT-Team. Ab sofort erhalten CT-Spieler zusätzlich 50 $ pro getötetem Gegner, auf das gesamte Team aufgeteilt. Diese Änderung soll das wirtschaftliche Gleichgewicht wiederherstellen, da die Terroristen durch aggressives Spiel bisher im Vorteil waren.
Das neue System soll den CTs auch nach verlorenen Runden mehr ökonomische Stabilität verschaffen und regelmäßiger Käufe von Waffen und Ausrüstung ermöglichen – ohne ständige Eco-Runden.
Waffenanpassung: MP9 generft
Die Entwickler nahmen sich auch die MP9-Maschinenpistole vor, die als äußerst vielseitig und kosteneffizient galt. In diesem Patch wurde die MP9 mit erhöhtem Rückstoß und verringerter Genauigkeit beim Springen abgeschwächt. Der Nerf soll ihre Überlegenheit im Nahkampf, insbesondere im Pro-Play und Matchmaking, verringern.
Molotov gestärkt
Auch der Molotov-Cocktail (Brandgranate) wurde überarbeitet: Das Feuer breitet sich jetzt schneller auf Oberflächen aus, was ihn zu einem besseren Tool zum Verzögern von Gegnern oder Blockieren von Wegen macht. Besonders in der Bombenplatz-Verteidigung dürfte das neue Verhalten taktische Auswirkungen haben.
Weitere Änderungen
Neben dem Patch hat Valve die 3. Saison des Premier-Modus gestartet, mit neuem Ranglistensystem und verbessertem Matchmaking. Zudem wurde ein Item-Schutzsystem eingeführt, das es Spielern erlaubt, gestohlene Skins im Falle eines Account-Hacks zurückzuerhalten.
Das Update ist ein gezielter Schritt von Valve, um das Spiel neu auszubalancieren und die Spielerfahrung für alle Skill-Level zu verbessern.