Molotov-Abprall behoben und Messer-Sounds in CS2 aktualisiert

CS2-Update behebt Molotov-Abprall und Messer-Sounds

Molotov-Abprall behoben und Messer-Sounds in CS2 aktualisiert

CS2-Update behebt Molotov-Abprall und Messer-Sounds

Die Counter-Strike-2-Entwickler haben in der Nacht zum 27. Januar ein Update veröffentlicht. Der Patch fiel vergleichsweise klein aus, betraf jedoch wichtige Gameplay-Mechaniken, Audio, Performance und mehrere Maps. Die zentrale Änderung war ein Fix für das Verhalten von Brandgranaten bei einer Kollision mit einem Spielermodell.

Zuvor konnte ein Molotov mitten in der Luft explodieren, nachdem er von einem Spieler abgeprallt war. Nun wird ein Spieler als solides Hindernis behandelt, und die Granate erhält zusätzliche Zündzeit, sofern sie noch keine Oberfläche berührt hat. Diese Änderung wurde vom Dataminer Avi „Thour“ Thour demonstriert: In seinem Clip detoniert ein von „Heaven“ auf Overpass geworfener Molotov nach dem Abprallen an einem Spieler nicht mehr in der Luft.

Darüber hinaus führte Valve mehrere weitere Anpassungen ein.

Patch-Änderungen (27. Januar):

Gameplay:

  • Molotov-Abprallverhalten bei Treffern auf ein Spielermodell behoben.

  • Einmaliger Mechanismus hinzugefügt, der die Brennzeit der Zündschnur verlängert, wenn die Granate mit keiner Oberfläche kollidiert.

Audio:

  • Separate Einstellungen für Messer-Treffersounds hinzugefügt.

  • Einen Performance-Einbruch behoben, der beim Start von CS2 ohne angeschlossenes Audiogerät auftrat.

Stabilität und technische Fixes:

  • Fehlerhafte Darstellung von Objekt-Bounding-Boxen bei Verwendung des Befehls cl_ent_bbox behoben.

  • Verschiedene Verbesserungen der Spielstabilität implementiert.

Maps:

  • Nuke: Die Render-Grenzen des hängenden Helmmodells wurden angepasst, sodass dessen Schatten nicht mehr außerhalb des Sichtfelds des Spielers erscheint.

  • Warden: Auf die neueste Version aus dem Community Workshop aktualisiert.

  • Sanctum: Auf die neueste Version aus dem Community Workshop aktualisiert.

Teams werden bereits bei der IEM Krakow 2026 auf der aktualisierten Version von CS2 antreten. Die Play-In-Phase beginnt am 28. Januar und wird unter anderem BC.Game mit Oleksandr „s1mple“ Kostyliev sowie PARIVISION, Aurora, B8 und weitere Teilnehmer umfassen.

IEM Krakow 2026: Turnierformat, Teams und Preisgeld

Diese Änderungen könnten taktische Molotov-Lineups und das Positionsspiel beeinflussen, insbesondere auf der professionellen Szene.

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