CS2-Update fügt NIGHTMODE II-Musik-Kits hinzu und überarbeitet Cache

CS2-Update fügt NIGHTMODE II-Musik-Kits hinzu und überarbeitet Cache

Neues CS2-Update veröffentlicht: Valve fügt NIGHTMODE II-Musik-Kits hinzu und nimmt weitere Anpassungen an Cache vor

Neuestes CS2-Update mit NIGHTMODE II-Musik-Kits und Änderungen an Cache

In der Nacht zum 8. Mai haben die Entwickler von Counter-Strike 2 ein neues Update veröffentlicht. Die wichtigsten Neuerungen sind die neuen NIGHTMODE II-Musik-Kits, die bereits im Ingame-Store verfügbar sind, sowie eine Reihe von Fixes für Cache. Darüber hinaus hat Valve Änderungen am Steam Workshop, an der Viewmodel-Anzeige, am Ragdoll-Verhalten nach dem Tod sowie an den Einstellungen einiger Spielmodi vorgenommen.

Im Patch lag erneut ein besonderer Fokus auf Cache. Die Entwickler haben mehrere technische und visuelle Probleme behoben und gleichzeitig die Interaktion zwischen Granaten und Objekten auf der Map verbessert. Vor dem Hintergrund der fortlaufenden Überarbeitung der Map wirkt dies wie ein weiterer Schritt hin zu einem stabileren Zustand nach ihrer Rückkehr ins Spiel.

Liste der Änderungen:

Cache

  • verschiedene Löcher auf der Map behoben;

  • Interaktion von Granaten mit Objekten in verschiedenen Bereichen vereinfacht;

  • Sounds und Oberflächentypen für unterschiedliche Materialien korrigiert;

  • die orange Kabeltrommel auf den Sandsäcken durch eine weiße ersetzt.

Musik-Kits

  • NIGHTMODE II-Musik-Kits sind nun im Store-Tab sowohl in der regulären Version als auch als StatTrak-Version erhältlich.

Steam Workshop

  • progressive Render-Verfeinerung im Source Filmmaker behoben.

Sonstiges

  • der Viewmodel-FOV-Wert wird nun bei anderen Clients korrekt angezeigt;

  • Occlusion-Bounds für Spielermodelle angepasst;

  • einen Bug behoben, durch den Ragdolls nach dem Tod falsch auf Treffer durch Kugeln reagierten;

  • kleinere Anpassungen an den Übergängen beim Absprung und bei der Landung vorgenommen;

  • einen Fall behoben, bei dem Post-Processing-Übergänge nicht flüssig genug waren;

  • einen Bug behoben, durch den die Callouts auf Ancient in der Nachtversion nicht geladen wurden;

  • Punktwerte für verschiedene Waffen im Deathmatch-Modus angepasst;

  • XP-Limits in den Modi Deathmatch und Arms Race angepasst.

Berichten zufolge war m0NESY in der ersten Hälfte des Jahres 2026 der effektivste Spieler in Clutch-Situationen

Zur Erinnerung: Valve hatte zuvor bereits einen Bug behoben, der es Spielern ermöglichte, mithilfe der Granatenkamera zusätzliche Informationen über Gegner zu erhalten.

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