Neues CS2-Update veröffentlicht: Erweiterte Tools für Map-Ersteller

CS2-Update verbessert Tools für Map-Ersteller

Valve hat ein weiteres Update für Counter-Strike 2 veröffentlicht, das sich auf Tools für Content-Ersteller und Verbesserungen an den technischen Systemen des Spiels konzentriert. Die Patch-Größe beträgt 61,9 MB.

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Die wichtigste Neuerung ist die Erweiterung der Funktionen für Steam-Workshop-Maps. Eigene Projekte können nun bis zu 1 MB an Daten speichern. Durch die Unterstützung der Funktionen Instance.SetSaveData und Instance.GetSaveData können Creator Informationen schreiben, die über die Steam Cloud synchronisiert werden und selbst nach einer Neuinstallation des Spiels erhalten bleiben. Standardmäßig ist das Limit begrenzt, kann jedoch mit dem Befehl sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb angepasst werden.

Dieses Update eröffnet neue Möglichkeiten für Autoren von RPG-Modi, storybasierten Quests und Trainingsmaps, da nun vollständige Fortschrittsspeichersysteme umgesetzt werden können.

Valve hat außerdem die Synchronisierung von Trainingsmaterialien für die Maps de_ancient und de_ancient_night eingeführt. Granaten-Lineups und Guides, die für eine Version der Map erstellt wurden, können jetzt auch auf der anderen genutzt werden.

Darüber hinaus haben die Entwickler das Schadensverarbeitungssystem überarbeitet. Das Toolkit enthält nun Funktionen zur Schadensanalyse basierend auf Hitgroups, ein neues IGNORE_ARMOR-Flag für Waffen, die Rüstung ignorieren, sowie erweiterte Möglichkeiten zur Nachverfolgung von Eingabestatus. Ein Fehler, durch den CSDamageTypes unter einem falschen Namen exportiert wurde, wurde ebenfalls behoben.

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Auch die Lokalisierungsdateien wurden aktualisiert. Obwohl sich der Patch in erster Linie an Map- und Mod-Entwickler richtet, schaffen die Änderungen die Grundlage für künftig noch komplexere Custom-Game-Modi.