CS2-Update: Marktangebote bleiben im Inventar, Inferno-Änderungen und neue Scripting-Tools
CS2-Update: Marktangebote bleiben im Inventar, Inferno-Änderungen und neue Scripting-Tools
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Valve hat ein neues Counter-Strike 2-Update veröffentlicht, das eine bedeutende Quality-of-Life-Verbesserung für Nutzer des Steam Community Market, Anpassungen an Inferno sowie mehrere Erweiterungen für das Map-Scripting mit sich bringt. Außerdem enthält das Update eine kleine, aber amüsante Animationskorrektur eines der ikonischsten Wesen im Spiel.
Hier ist alles, was ihr über den neuesten CS2-Patch wissen müsst.
Steam-Market-Angebote bleiben jetzt im Inventar, Neue Angebotslimit-Option im Terminal, Inferno erhält Gameplay-Änderungen, Community-Maps aktualisiert, Umfangreiche Neuerungen für Map-Scripting, Chicken-Animationsfix, Fazit
Steam-Market-Angebote bleiben jetzt im Inventar
Eine der wichtigsten Änderungen betrifft das Verhalten von Items, wenn sie im Steam Community Market gelistet werden.
Ab diesem Update bleiben zum Verkauf angebotene Items in eurem Inventar, während sie auf dem Markt gelistet sind. Das bedeutet, dass ihr eure Waffenskins weiterhin im Loadout ausrüsten und benutzen könnt, selbst wenn sie aktuell zum Verkauf stehen.
Zuvor mussten Items während der Listung aus dem Inventar entfernt werden, wodurch Spieler sie in Matches nicht verwenden konnten.
Allerdings gibt es weiterhin einige Einschränkungen, solange das Item gelistet ist. Spieler können das Item in dieser Zeit weder verändern noch verbrauchen. Beispielsweise könnt ihr keine Sticker anbringen oder das Item für Trade-Ups verwenden, bis ihr die Listung abbrecht.
Listungen können jederzeit storniert werden, sodass Spieler die volle Kontrolle über ihre Marktaktivitäten behalten.
Für Trader und Sammler macht diese Änderung es deutlich einfacher, mit ihren Lieblingsskins weiterzuspielen, während sie gleichzeitig versuchen, sie auf dem Markt zu verkaufen.
Neue Angebotslimit-Option im Terminal
Valve hat außerdem eine neue Anpassungsfunktion im Zusammenhang mit Item-Angeboten hinzugefügt.
Spieler können nun im Terminal ein maximales Angebotslimit festlegen, das beeinflusst, welche Angebote über den Arms Dealer angezeigt werden.
Sobald das Limit gesetzt ist, zeigt der Arms Dealer nur noch Angebote an, die innerhalb der festgelegten Preisspanne liegen. Dadurch wird es einfacher, Listings zu filtern und sich ausschließlich auf Items zu konzentrieren, die dem eigenen Budget entsprechen.
Für Spieler, die regelmäßig Skins durchsuchen, dürfte diese kleine Ergänzung das Erlebnis deutlich angenehmer machen.
Inferno erhält Gameplay-Änderungen

Inferno hat mehrere Layout-Anpassungen erhalten, die das Gameplay rund um Bombsite A und die Mid-Kontrolle verbessern sollen.
Der Balkon bei Bombsite A wurde erweitert, was möglicherweise verändert, wie Spieler Site-Defenses und Post-Plant-Situationen angehen.
Gleichzeitig wurde der Graveyard-Bereich nahe Bombsite A geschlossen, wodurch eine Position entfällt, die zuvor zusätzliche defensive Winkel bot.
Valve hat außerdem das Clipping rund um das kleine Fenster neben dem Second-Mid-Balkon angepasst, was vermutlich die Bewegung und Granaten-Interaktionen in diesem Bereich verbessert.
Diese Anpassungen könnten subtil beeinflussen, wie Teams Executes und Defensiv-Setups auf einer der beliebtesten Maps in Counter-Strike angehen.
Community-Maps aktualisiert
Zwei Community-Maps wurden auf ihre neuesten Versionen aus dem Steam Workshop aktualisiert.
Warden und Sanctum haben beide neue Versionen ihrer Creator erhalten, die Fixes und Verbesserungen aus der Community enthalten.
Solche Updates umfassen in der Regel Optimierungen und kleinere Gameplay-Anpassungen und stellen sicher, dass sich Community-Maps parallel zum Hauptspiel weiterentwickeln.
Umfangreiche Neuerungen für Map-Scripting
Dieses Update bringt außerdem eine große Anzahl neuer Tools für Entwickler, die mit dem CS2-Map-Scripting arbeiten.
Mehrere neue Funktionen wurden hinzugefügt, darunter:
Neue Funktionen für Winkelgeschwindigkeit von Entities
Zusätzliche Munitionskontroll-Funktionen für Waffen
Erweiterte Teleport-Optionen für Entity-Physik
Mehr Event-Daten für Kugel-Impacts
Diese Erweiterungen vergrößern die Möglichkeiten für Custom-Maps, Spielmodi und geskriptete Interaktionen innerhalb der CS2-Engine.
Valve hat zudem mehrere Scripting-Probleme behoben, darunter fehlende Funktionen im Zusammenhang mit dem Ducking-Status von Spielern sowie Bugs bei der Eingabeerkennung der Sprung-Aktion.
Ein weiterer Bugfix sorgt dafür, dass bestimmte Entity-Methoden nun auch außerhalb von Player-Pawn-Objekten korrekt funktionieren.
Insgesamt geben diese Änderungen Community-Creatorn mehr Kontrolle beim Erstellen komplexer Gameplay-Logik und individueller Spielerlebnisse.
Chicken-Animationsfix
Und schließlich hat Valve eine leichte Schieflage in der Laufanimation der Hühner behoben.
Auch wenn es wie ein kleines Detail wirken mag, gehören Hühner zu den beliebtesten Hintergrundcharakteren in Counter-Strike, sodass selbst kleine Animationsanpassungen schnell die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich ziehen.
Fazit
Dieses Update bringt zwar keine neuen Waffen oder Cases, liefert jedoch mehrere sinnvolle Verbesserungen.
Die Möglichkeit, Items im Inventar zu behalten, während sie im Steam Market gelistet sind, ist ein großer Komfortgewinn für Trader und Sammler. Zusammen mit der neuen Angebotslimit-Option und den Inferno-Anpassungen verbessert der Patch sowohl das Gameplay als auch das gesamte Spielerlebnis.
Gleichzeitig unterstützen die erweiterten Scripting-Tools weiterhin die wachsende CS2-Mapping-Community.
Wie immer beobachten wir, wie sich diese Änderungen auf das Gameplay und die Skin-Ökonomie auswirken. Bleibt dran für weitere CS2-Updates und Guides auf Farmskins.