CS2-Update: Änderungen an Cache und Demo-Chat

CS2-Update

Valve verbessert Cache und aktualisiert den Demo-Chat in CS2

CS2-Update

Valve veröffentlichte am 10. September 2026 ein Update für Counter-Strike 2. Die wichtigsten Änderungen betreffen Cache, Tools für Mapper und den Umgang mit Chatnachrichten in Demo-Dateien.

Auf Cache behoben die Entwickler mehrere technische Probleme und passten die Spieler-Spawnpunkte an. Ein weiterer Teil des Updates konzentrierte sich auf Map-Scripting, benutzerdefinierte HUD-Funktionen und Kamerasysteme für Zuschauer.

Cache

An der Map wurden folgende Änderungen vorgenommen:

  • verschiedene Löcher in der Map behoben;

  • eine Wallbang-Position auf dem B-Spot entfernt;

  • einen fehlenden CT-Spawnpunkt im Wettkampfmodus hinzugefügt;

  • zusätzliche T-Spawnpunkte hinzugefügt.

Map-Scripting

Valve überarbeitete außerdem mehrere Tools, die Erstellern benutzerdefinierter Maps zur Verfügung stehen.

Die Änderungen umfassen:

  • CSPlayerCamera wurde in CustomPlayerCamera umbenannt;

  • die Methoden GetPlayer, GetMode, SetMode und SetFollowConfig hinzugefügt;

  • IsEnabled, SetEnabled und SetIsControllingAngles wurden als veraltet markiert;

  • die observable-Eigenschaft zu custom_hud_layout hinzugefügt;

  • observable bestimmt, ob ein Zuschauer das Interface genauso sieht wie der Spieler, dem er folgt;

  • observable ist standardmäßig auf false gesetzt;

  • Probleme behoben, durch die ein alter custom_hud_layout-Status nach dem Wechsel des beobachteten Spielers aktiv bleiben konnte;

  • die clientgesteuerten Klassen HUD_BUYMENU_VISIBLE und HUD_SCOREBOARD_VISIBLE hinzugefügt;

  • custom_hud_layout wird nun immer über dem Standard-HUD angezeigt.

Verschiedenes

Das Update änderte zudem, wie der Chat in Demo-Dateien aufgezeichnet und wiedergegeben wird.

  • der Demo-Chat wird nun verschlüsselt aufgezeichnet, ähnlich wie es in CS:GO funktionierte;

  • Team-Chat kann während der Demo-Wiedergabe nicht mehr gelesen werden;

  • globaler Chat ist nur verfügbar, wenn Demos über die Ingame-Oberfläche angesehen werden.

Das Update vom 10. September war hauptsächlich technischer Natur. Valve behob mehrere Probleme auf Cache, erweiterte die Tools für Entwickler benutzerdefinierter Maps und änderte, wie Chatnachrichten in Demo-Dateien gespeichert und angezeigt werden.

Valve veröffentlicht VRS-Rangliste für September nach Verzögerung

Zuvor hatte Valve das Update der VRS-Rangliste um einen Tag verschoben. Das Unternehmen musste die Tabelle anschließend rückdatieren, was bei einigen Teams zu fehlerhaften Punktberechnungen führte. Die Verzögerung könnte damit zusammenhängen, dass die Entwickler in den USA wegen des Labor Day frei hatten.

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