donk enthüllt seine Deathmatch-Aim-Trainingsgeheimnisse

donk erklärt CS2-Deathmatch-Aim-Training

donk enthüllt die Geheimnisse hinter seinem DM-Aim-Training

donk erklärt CS2-Deathmatch-Aim-Training

Danil „donk“ Kryshkovets hat Details darüber verraten, wie er sein Aim im Deathmatch trainiert. Der Spieler von Team Spirit erklärte, dass er nicht versucht, ständig über die Map zu rennen und chaotische Duelle zu nehmen. Stattdessen bevorzugt er es, eine bestimmte Position einzunehmen und um diese herum zu spielen, um realistischere Ingame-Situationen zu simulieren.

Laut donk hilft ihm dieser Ansatz, sein Crosshair-Placement und kleine Mausbewegungen effektiver zu trainieren. Er ist der Meinung, dass ständiges Rushen auf vollen DM-Servern oft zu einer sinnlosen Abfolge von Toden wird, anstatt zu richtigem Training, da man schlicht nicht genug Zeit hat, bewusst an seinem Aim zu arbeiten.

„Jeder spielt auf seine eigene Art. Manche machen es wie ich, andere rushen einfach alles. Ich trainiere meine Mausbewegungen so, dass es sich näher an einem echten Spiel anfühlt. Es bringt nichts, alles zu rushen, wenn du dein Head-Aiming nicht wirklich trainierst. Du hast einfach keine Zeit dafür: Entweder dein Crosshair ist richtig platziert, oder eben nicht. Aber wenn du eine Position hältst und von dort spielst, bewegst du deine Maus leicht und passt dein Crosshair an. Wenn du auf vollen Servern rushst, wirst du jede Sekunde gekillt — das ist schlicht unproduktiv.“

Bereits zuvor hatte donk gesagt, dass er selten Deathmatch spielt und in der Regel FACEIT ohne Warm-up bevorzugt. Im April gab er außerdem zu, dass DM bei ihm Stress auslöst. Im neuesten Vlog von Team Spirit vom IEM Cologne Major 2026 war jedoch erneut zu sehen, wie er in diesem Modus trainiert.

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Team Spirit beendete die Gruppenphase des Majors ohne eine einzige Niederlage. Das nächste Match des Teams findet am 19. Juni statt, wenn Spirit im Viertelfinale auf G2 Esports trifft. Vor den Playoffs äußerte sich donk außerdem separat zur Struktur von G2 und verglich sie mit dem System seines eigenen Teams.

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