Evil Geniuses verlässt den Esport nach mehr als 25 Jahren

Evil Geniuses beendet den Esport-Betrieb 2026

Evil Geniuses verlässt den Esport am 2. November

Evil Geniuses beendet den Esport-Betrieb 2026

Evil Geniuses hat angekündigt, den Esport-Betrieb und alle operativen Aktivitäten am 2. November 2026 einzustellen. Einer der ältesten Clubs der Branche beendet damit nach 25 Jahren seine professionelle Laufbahn.

Laut Vertretern des Clubs waren die steigenden Kosten für den Unterhalt konkurrenzfähiger Teams und fehlende Möglichkeiten zur Gewinnung von Sponsoren ausschlaggebend für diese Entscheidung. In den vergangenen Jahren versuchte EG, sein Geschäftsmodell zu verändern und das Markenimage zu stärken, doch insgesamt hielt das Management eine Fortsetzung der Arbeit unter diesen Bedingungen für unmöglich.

Evil Geniuses leitet die schrittweise Auflösung seiner Aktivitäten ein, Spieler dürfen bereits nach neuen Teams suchen, EG erspielte über 25 Jahre mehr als 28 Millionen US-Dollar Preisgeld, Wirtschaftliche Probleme waren der Hauptgrund für den Ausstieg

Evil Geniuses leitet die schrittweise Auflösung seiner Aktivitäten ein

Der Club betonte, dass dieser Prozess schrittweise ablaufen wird, und beabsichtigt, alle Aktivitäten ordnungsgemäß abzuschließen, um sämtliche Verpflichtungen gegenüber Spielern, Trainern und Mitarbeitern zu erfüllen.

In den vergangenen Jahren versuchte der Club, interne Prozesse zu verändern, die Markenaktivität zu steigern, die Anzahl der Esport-Titel, in denen die Marke vertreten ist, zu erhöhen und Partnerschaften mit Content Creators aufzubauen.

Diese Schritte halfen jedoch nicht, und das Management nannte zwei zentrale wirtschaftliche Gründe für die Entscheidung: die steigenden Kosten für Wettbewerb auf Topniveau und fehlende Möglichkeiten, neue Sponsoren zu gewinnen.

Spieler dürfen bereits nach neuen Teams suchen

Evil Geniuses hat Spielern aus den aktiven Line-ups erlaubt, Verhandlungen mit anderen Organisationen aufzunehmen.

Für die VALORANT-Division gelten gesonderte Bedingungen. Spieler und Trainer dieses Teams können nach Ende der Saison am 2. November 2026 offiziell neue Verträge unterschreiben.

EG beabsichtigt außerdem, anderen Mitarbeitern bei der Suche nach neuen Jobs zu helfen. CEO Chris DeAppolonio erklärte, er sei bereit, Spieler, Content Creators und Mitarbeiter persönlich bei potenziellen Arbeitgebern zu empfehlen.

Das bedeutet, dass die Organisation die Schließung schrittweise gestalten und allen, die unter dem EG-Banner tätig waren, die Möglichkeit geben will, ihre Karriere anderswo fortzusetzen.

EG erspielte über 25 Jahre mehr als 28 Millionen US-Dollar Preisgeld

Im Laufe seines Bestehens wurde Evil Geniuses zu einer der bekanntesten Esport-Marken Nordamerikas.

Die Teams der Organisation nahmen während ihrer mehr als 25-jährigen Laufbahn an 1.019 Turnieren teil und erspielten 28,57 Millionen US-Dollar an Preisgeld.

Eine der größten Errungenschaften in der Geschichte des Clubs bleibt der Dota-2-Sieg bei The International 2015. EG verdiente für den ersten Platz rund 6,62 Millionen US-Dollar, und das Ergebnis wurde zu einem der bedeutendsten Erfolge in der Geschichte der nordamerikanischen Szene dieser Disziplin.

Die Organisation trat außerdem in vielen weiteren Spielen an und unterhielt zu unterschiedlichen Zeitpunkten Line-ups in einigen der größten Esport-Titel.

In seinem abschließenden Statement dankte das EG-Management den Spielern, Mitarbeitern, Partnern und Fans, die den Club über mehr als ein Vierteljahrhundert unterstützt haben.

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Wirtschaftliche Probleme waren der Hauptgrund für den Ausstieg

Laut der Pressemitteilung stellte Evil Geniuses klar, dass die Entscheidung nicht aufgrund der Ergebnisse eines bestimmten Teams oder einer Niederlage in einem bestimmten Spiel getroffen wurde.

Die wichtigsten Faktoren waren finanzielle Probleme: Die Kosten für die Unterstützung konkurrenzfähiger Teams stiegen weiter, während es schwieriger wurde, die benötigten Sponsoren zu finden.

Der 2. November markiert nicht nur das Ende eines weiteren EG-Line-ups, sondern auch das Ende einer Organisation, die mehr als 25 Jahre im professionellen Esport aktiv war.

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