Parken Challenger Championship CS2: 17 LAN-Turniere
Parken Challenger Championship-Serie angekündigt – 16 LAN-Turniere und ein Stadionfinale

In der Counter-Strike-2-Szene wird eine neue groß angelegte LAN-Turnierserie für Tier-2-Teams eingeführt. Die Veranstalter haben offiziell die Parken Challenger Championship vorgestellt – eine Turnierserie, die aus 16 Qualifikationsturnieren besteht und mit einem LAN-Finale im Parken-Stadion in Kopenhagen endet.
Der gesamte Preispool der Serie beträgt 185.000 €. Jedes Challenger-Championship-Turnier verfügt über ein Preisgeld von 10.000 €, während im LAN-Finale 25.000 € ausgespielt werden. Der Start der Wettbewerbe ist für Februar geplant.
Insgesamt werden 16 Turniere am selben Austragungsort stattfinden – dem Crowne Plaza Copenhagen Towers. An jedem Turnier nehmen 16 Teams teil. Als Spielformat wurde Double Elimination gewählt, ein besonders wettbewerbsorientiertes System, das den Teams auch nach einer frühen Niederlage noch Comeback-Möglichkeiten bietet.
Die Sieger jedes der 16 Challenger-Championship-Turniere erhalten automatisch einen Startplatz für das LAN-Finale, das im Parken-Stadion, der größten Sportstätte Dänemarks, ausgetragen wird. Zusätzlich qualifizieren sich acht weitere Teams über offene Qualifikationen. Damit werden im finalen Turnierabschnitt insgesamt 24 Teams antreten.
Separat wird darauf hingewiesen, dass ein Team – Tricked – aufgrund eines Interessenkonflikts nicht an der Serie teilnehmen kann.
Die genauen Termine für das LAN-Finale werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben. Nachfolgend der vollständige Turnierkalender der Parken Challenger Championship.
Termine der Parken Challenger Championship-Turniere:
1. 22.–24. Februar
2. 8.–10. März
3. 31. März – 2. April
4. 10.–12. April
5. 18.–20. April
6. 9.–11. Mai
7. 15.–17. Mai
8. 22.–24. Mai
9. 30. Juni – 2. Juli
10. 14.–16. Juli
11. 28.–30. Juli
12. 11.–13. August
13. 21.–23. August
14. 18.–20. September
15. 4.–6. Oktober
16. 14.–16. Oktober
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Die neue Parken Challenger Championship könnte sich als wichtiger Meilenstein für die Entwicklung der CS2-Tier-2-Szene erweisen, da Organisationen erstmals einen festen LAN-Kalender erhalten und die seltene Chance bekommen, ihr entscheidendes Match in einem echten Fußballstadion auszutragen.