Esports Awards 2025: ZywOo, Vitality und Falcons führen die Gewinner an
Ergebnisse der Esports Awards 2025: ZywOo wird zum Spieler des Jahres ernannt, Vitality wird zum Team des Jahres gekürt und Falcons gewinnen als Organisation des Jahres

Die Abstimmung der Esports Awards 2025, einer der renommiertesten Auszeichnungen der E-Sport-Welt, die jährlich die besten Spieler, Teams und Organisationen ehrt, ist abgeschlossen. Vertreter von Counter-Strike 2 gewannen die wichtigsten Preise des Jahres: Mathieu “ZywOo” Herbaut wurde als PC-Spieler des Jahres ausgezeichnet, während sein Team Vitality zum E-Sport-Team des Jahres gekürt wurde.
Die Falcons gewannen die Auszeichnung E-Sport-Organisation des Jahres und festigten damit ihren Status als eine der führenden multidisziplinären Kräfte der Szene. Team Liquid erhielt die Auszeichnung Kreative Kampagne des Jahres für die Feier ihres 25-jährigen Jubiläums, und IShowSpeed wurde als Streamer des Jahres ausgezeichnet.
Alle Gewinner der Esports Awards 2025:
E-Sport-Spiel des Jahres: League of Legends
Mobiles E-Sport-Spiel des Jahres: PUBG Mobile
PC-Spieler des Jahres: ZywOo (CS2)
E-Sport-Team des Jahres: Vitality (CS2)
Controller-Spieler des Jahres: Xiao Hai
E-Sport-Trainer des Jahres: Kim (League of Legends)
E-Sport-Durchbruchsspieler des Jahres: Mercules (Call of Duty)
E-Sport-Organisation des Jahres: Falcons
E-Sport-Content-Creator des Jahres: Jynxzi (Rainbow Six Siege)
E-Sport-Analyst des Jahres: aEvilcat (Valorant)
E-Sport-Moderator des Jahres: Bulii (League of Legends)
E-Sport-Play-by-Play-Caster des Jahres: CaptainFlowers (League of Legends)
E-Sport-Caster des Jahres: Vedius (League of Legends)
Streamer des Jahres: IShowSpeed
E-Sport-Highlight des Jahres: Doran (League of Legends)
Kommerzieller Partner des Jahres: Red Bull
Publisher des Jahres: Riot Games
Unterstützungsplattform des Jahres: Liquipedia
Support/Agent des Jahres: Prodigy Agency
E-Sport-Squad des Jahres: S8UL
E-Sport-Persönlichkeit des Jahres: 8bit_thug (S8UL)
Die Esports Awards 2025 bestätigten erneut, dass Counter-Strike 2 und League of Legends weiterhin die Leitdisziplinen sind, die das Gesicht der globalen E-Sport-Szene prägen.