5 najlepszych funkcji, które nie trafiły do CS2

top 5 CS2 features

Jeśli zagłębimy się w historię Counter-Strike, prawie wszystkie odkrycia dokonane przez dataminerów ostatecznie zostały dodane do gry. Entuzjaści, którzy analizują każdy nowy plik, odkryli przyszłe dodatki, takie jak skórki na rękawiczki, tryb battle royale, nowe bronie, agenci i wiele więcej. Jednak nie wszystkie odkrycia ujawnione przez dataminerów trafiły do finalnej wersji. Przypomnijmy sobie niektóre treści, które przedwcześnie stały się publiczne, ale pozostały jedynie znaleziskiem w plikach gry.

Jak zarabiać i wykorzystywać punkty Steam: Kompleksowy przewodnik

Karabin snajperski TAC-21

TAC-21 CS2 weapon

Pierwsze wzmianki o nowej broni w CS2 oznaczonej jako TAC-21 pojawiły się prawie 10 lat temu, 23 października 2014 roku. Deweloperzy dodali odniesienia do dźwięków strzałów z broni o nazwach takich jak tac21_shoot i tac21_shoot_distant, ale brakowało rzeczywistych plików dźwiękowych. Gracze szybko zidentyfikowali ją jako nowy karabin snajperski, ponieważ broń TAC-21 była łatwa do znalezienia online. Rok później, na początku 2016 roku, w plikach gry pojawiła się nowa wskazówka: animacja inspekcji o nazwie tac21_loop. Było to powiązane z długą bronią, większą nawet od AWP. Nie znaleziono jednak żadnych tekstur ani modeli broni, a TAC-21 nigdy nie pojawiła się w grze. Wszystkie wzmianki o karabinie ostatecznie zniknęły, co sugeruje, że deweloperzy zdecydowali się nie dodawać kolejnego karabinu snajperskiego.

Tryb Capture the Flag

W 2014 roku w źródłowych kodach mapy znaleziono plik o nazwie cp_dust2, co sugerowało nowy tryb gry. Na mapie Dust2 CS2 pojawiły się dwie strefy z masztami flagowymi, gdzie gracze mogli zdobyć flagę i musieli utrzymać obszar aż do całkowitego zwycięstwa - klasyczne mechaniki Capture the Flag. Tryb ten nigdy się nie zmaterializował, a w 2018 roku, kiedy prawie o nim zapomniano, deweloperzy zmienili jeden z parametrów w pliku. Mogło to być żartem, ponieważ nie pojawiły się żadne dalsze wzmianki o Capture the Flag.

Tomahawk, adrenalina i łuk

unusual weapon in CS

Pliki CSGO wielokrotnie ujawniały odniesienia do niezwykłych broni, które mogłyby zmienić rozgrywkę. Należały do nich tomahawk, strzykawka z adrenaliną i łuk kompozytowy. W 2014 roku znaleziono wzmianki o nowych broniach do walki wręcz: falchion, nóż Bowie, klasyczny nóż CS2 i tomahawk M48. Trzy pierwsze ostatecznie trafiły do gry, ale tomahawk pozostał niezrealizowany. Po aktualizacji z grudnia 2015 roku, która wprowadziła Rewolwer R8, gracze odkryli ikonę "adrenaliny" znaną z Left 4 Dead 2, ale jej funkcja pozostawała zagadką. W 2016 roku pojawiły się raporty o "łuku kompozytowym", który pozwalał graczom dostosować siłę strzału strzałą i przymocować granaty. Pomysł dodania takich przedmiotów do gry skupionej na równowadze zdezorientował jednak społeczność.

Tryb Heist

Kolejnym interesującym trybem znalezionym w plikach gry był tryb "Heist". Pod koniec 2016 roku odkryto model ciężkiego Feniksa z operacji "Wildfire", który niósł torbę sportową pełną pieniędzy. Znaleziono także ustawienia pliku dla trybu Heist. Ten pomysł wydaje się jednak być zawieszony lub ponownie wykorzystany, ponieważ podobne mechaniki są teraz używane w trybie "Danger Zone".

Karabin szturmowy SCAR-17

SCAR-17 CS2 rifle

Najbardziej hype'owym znaleziskiem w plikach Counter-Strike był karabin SCAR-17 CS2. Broń ta była wspomniana od początku zamkniętych testów beta CS:GO w 2011 roku. Do 2016 roku gracze mieli pełny obraz SCAR-17: model, tekstury, animacje, dźwięki, właściwości i inne szczegóły. Ponadto na ikonie CS można było zobaczyć postać trzymającą ten karabin. Jest wysoce prawdopodobne, że SCAR-17 nigdy nie pojawi się w grze. Dataminerzy uważają, że deweloperzy pierwotnie planowali uczynić tę broń główną bronią antyterrorystów, ale ostatecznie wybrali M4A4. Liczne odniesienia do SCAR-17 w plikach to prawdopodobnie tylko echa wczesnych planów i brak wystarczającego sprzątania plików gry.

Jakie są szanse na zdobycie drogiego dropu z pudełka w CS2?

Podsumowanie

Historia Counter-Strike jest pełna przykładów, gdzie potencjalne nowe funkcje pozostały jedynie znaleziskami w plikach gry. Może w przyszłości deweloperzy zaskoczą graczy CS2, powracając do tych pomysłów, ale na razie pozostają one częścią legend otaczających tę popularną serię strzelanek.