CS2 Overpass Callout'ları: Eksiksiz Harita Rehberi 2026
CS2 Overpass Callout'ları: Eksiksiz Harita Rehberi

Overpass, alışılmadık yapısı nedeniyle doğru callout'ların özellikle önemli olduğu bir Counter-Strike 2 haritasıdır. A Site haritanın üst bölümünde, B ise çok daha aşağıda yer alır; aralarında Connector, tüneller ve birkaç hızlı rotasyon rotası bulunur.
Bu nedenle, “B'de bir” gibi bir callout çoğu zaman yetersiz bilgi verir. Doğrudan Monster, Barrels, Heaven veya Short demek çok daha faydalıdır. Aynı durum A için de geçerlidir: yalnızca “A'da” demek yerine Bank, Truck, Long veya Toilets belirtilmelidir.
Bu rehber, maçlar sırasında hızlı ve net iletişim için en sık kullanılan temel Overpass callout'larını ele alır.
Overpass'ın Ana Bölgeleri, Fountain, Mid ve Party, Long ve A Site Rotası, Toilets ve A Short, Ana A Site Callout'ları, Con, Lower Con ve Ladder, Monster, Tracks ve Alley, Short, Water ve Bridge, B Site Callout'ları, Önce Hangi Overpass Callout'larını Öğrenmelisiniz?, Overpass'ta Callout'lar Doğru Nasıl Kullanılır?, Overpass Daha Hızlı Nasıl Öğrenilir?
Overpass'ın Ana Bölgeleri
Harita birkaç büyük bölüme ayrılabilir:
Fountain ve Mid — Terörist tarafındaki merkezi alan
Long ve Toilets — A'ya giden ana yaklaşımlar
A Site — Truck, Bank ve Van'ın bulunduğu bomba bölgesi
Con ve Lower Con — Haritanın üst ve alt kısımlarını birbirine bağlayan alan
Monster ve Short — B'ye giden ana rotalar
B Site — Pillar, Barrels ve Heaven'ın bulunduğu alt bomba bölgesi
Tracks ve Alley — T Spawn yakınındaki alt rotalar
Overpass'ın ana özelliği, oyuncuların haritanın farklı seviyeleri arasında sürekli hareket etmesidir. Bu yüzden yalnızca bir pozisyonun adını değil, oyuncunun oradan nereye hızlıca geçebileceğini de anlamak önemlidir.
Fountain, Mid ve Party
T Spawn'dan çıkan Teröristler Fountain yönünde yukarı ilerleyebilir veya B'ye saldırmak için alt rotaları kullanabilir.
Fountain, haritanın üst kısmındaki ana referans noktalarından biridir. Oyuncular buradan Mid, Party ve nihayetinde A yönünde ilerleyebilir.
Bu bölgedeki ana pozisyonlar şunlardır:
Fountain — çeşmenin çevresindeki alan
Rock — Fountain ile Long arasındaki kaya
Tree — Long girişindeki ağaç
Party — Mid ve Toilets yakınındaki alan
Mid — Toilets'ten önceki merkezi bölüm
Con — Connector girişi
Haritanın bu bölümünü kontrol etmek, Teröristlerin saldırı yönlerini çok erken belli etmemesini sağlar. Oyuncular Long'dan devam edebilir, Toilets'e yönelebilir veya Con'dan aşağı inebilir.
Bu yüzden “Mid'de iki, Party'de bir” gibi bir callout, rakiplerin A civarında bir yerde olduğunu söylemekten çok daha faydalıdır.
Long ve A Site Rotası
Long, A'ya giden ana rotalardan biridir. Seçili minimap'in sol tarafı boyunca uzanır ve oyuncuları kademeli olarak doğrudan bomba bölgesine götürür.
Bu rotadaki ana callout'lar şunlardır:
Rock
Tree
Long
Long Boost
Long Toilets
Close Left
Long, uzun menzilli çatışmalar için uygundur ve genellikle bir AWP oyuncusu tarafından tutulur.
Long Boost, oyuncuların boost kullanabileceği alanı ifade ederken Close Left, A'ya girmeden hemen önceki yakın köşedir.
Bir rakip bu pozisyonlardan birini tutuyorsa, spesifik olmak daha iyidir: örneğin “Long'da AWP” veya “Close Left'te bir.”
Toilets ve A Short
A'ya giden ikinci önemli rota Toilets'ten geçer.
Minimap'te bu alan birbirine bağlı birkaç pozisyona ayrılır:
Long Toilets — Toilets'in Long'a yakın bölümü
Toilets — geçidin merkezi bölümü
A Short / Short — A'ya giden kısa rota
ABC — Short ve bomba bölgesine yaklaşımın yakınındaki pozisyon
Teröristler, Toilets üzerinden A'ya Long'a kıyasla site'a daha yakın bir noktadan ulaşabilir; bu nedenle bu alanı kontrol etmek neredeyse her yavaş round'da önemlidir.
Örneğin, bir CT “Toilets'te iki, Short'a gidiyorlar” derse ekip rakiplerin hem mevcut konumunu hem de muhtemel saldırı yönünü hemen anlar.
Ana A Site Callout'ları
A Site, haritanın üst kısmında yer alır. Birkaç pozisyon birbirine çok yakın olduğu için “A'da bir” gibi genel bir callout çoğu zaman yeterli olmaz.
Seçili minimap şunları içerir:
A — bomba bölgesinin kendisi
A Main — site çevresindeki merkezi alan
Truck — A'nın yanındaki kamyon
Bank — site'ın arkasındaki bina
Van — A'nın uzak tarafındaki araç
Trash — Van ve Bank yakınındaki pozisyon
Sign — tabelanın yakınındaki alan
Close Left — Long tarafındaki yakın köşe
Truck ve Bank özellikle önemli referans noktalarıdır. Bank'teki bir oyuncu A girişinin büyük bir bölümünü kontrol edebilirken Truck doğrudan bomba bölgesi çevresinde koruma sağlar.
Burada kullanılabilecek faydalı callout'lar şunlardır:
“Bank'te bir”
“Truck'ta AWP”
“Van'da bir”
“Long'da iki”
“Short'ta bir”
Callout ne kadar net olursa takım arkadaşının körlemesine kontrol etmesi gereken açı sayısı o kadar azalır.
Con, Lower Con ve Ladder
Overpass'ın merkezi kısmı, Con aracılığıyla alt rotalara bağlanır.
Haritada şunlar bulunur:
Con — Connector'ın üst bölümü
Lower Con — alt bölüm
Ladder — alt geçidin yakınındaki merdiven
Bu pozisyonlar saldırının yönünü değiştirmek için önemlidir. Bir Terörist round'a Fountain ve Mid yakınında başlayıp ardından Con'dan aşağı inerek kısa sürede B'ye çok daha yakın bir noktaya ulaşabilir.
CT'ler için Connector, bilgi toplamak ve rakip hareketlerine hızlı tepki vermek açısından da önemlidir.
Bir oyuncu aşağı doğru hareket ediyorsa, “Con'da bir, Lower'a gidiyor” gibi bir callout ekibe rakibin B'ye rotasyon yapabileceğini hemen bildirir.
Monster, Tracks ve Alley
B'ye giden doğrudan rota haritanın sağ alt kısmından geçer.
Buradaki ana callout'lar şunlardır:
Tracks — demiryolu raylarının yakınındaki alan
Alley — T Spawn yakınındaki geçit
Tunnel — B'nin alt kısmından önceki tünel
Monster — doğrudan B Site'a açılan büyük çıkış
Monster, tüm haritadaki en önemli callout'lardan biridir. Tünel, Teröristleri neredeyse doğrudan bomba bölgesine ulaştırır ve sık sık hızlı saldırılar için kullanılır.
Orada birkaç oyuncu görülürse “Monster'da üç” gibi hızlı bir callout, savunmayı olası hızlı B rush'ına karşı hemen uyarır.
Tracks ve Alley, rakipler Monster'a gerçekten ulaşmadan önce erken bilgi almak için faydalıdır.
Short, Water ve Bridge
B'ye saldırmak için kullanılan ikinci ana rota haritanın alt-orta kısmından geçer.
Buradaki ana pozisyonlar şunlardır:
Water — B'den önceki alan
Short — bomba bölgesine giden kısa rota
Bridge — Short yakınındaki geçit
Tunnel — alt rotaya bağlantı
Lower Con — Connector'a geri dönen rota
Short ve Monster, B split sırasında sıklıkla birlikte kullanılır. Ekibin bir kısmı Monster'dan gelirken diğer kısmı Water ve Short üzerinden baskı uygular.
Bu yüzden “Short'ta iki, Monster'da iki” gibi bir callout, yalnızca “B'ye gidiyorlar” demekten çok daha faydalı olabilir.
B Site Callout'ları
B, A'ya göre daha dar bir bomba bölgesidir ve buradaki çatışmaların çoğu nispeten yakın mesafede gerçekleşir.
Seçili harita şunları içerir:
B — bomba bölgesinin kendisi
Pillar — sütunun çevresindeki merkezi pozisyon
Pit — site yakınındaki alt alan
Barrels — B'nin uzak tarafındaki variller
Heaven — site'ın üzerindeki yüksek pozisyon
Jail — B'nin arkasındaki derin pozisyon
Bridge — bomba bölgesine yaklaşım
Monster — T tarafındaki ana tünel
Short — B'ye giden ikinci giriş
Pillar, doğrudan site üzerindeki ana siperlerden biridir.
Barrels bir savunmacının Monster çıkışı yakınında oynamasına olanak tanırken Heaven, B'nin ana seviyesinin üzerinde bulunur ve bomba bölgesinin büyük bir kısmını görebilir.
Pit, diğer önemli pozisyonların çoğundan daha aşağıdadır; Jail ise B'nin daha derininde yer alır ve başka bir referans noktası olarak kullanılır.
Yakındaki pozisyonları karıştırmamak özellikle önemlidir. “Site'ta bir” demek yerine şunları söylemek daha iyidir:
“Pillar'da bir”
“Barrels'ta bir”
“Heaven'da AWP”
“Pit'te bir”
“Jail'de bir”
“Monster'da iki”
Bu, takım arkadaşınıza hangi açıyı kontrol etmesi gerektiğini hemen söyler.
Önce Hangi Overpass Callout'larını Öğrenmelisiniz?
Haritadaki her etiketi hemen ezberlemeniz gerekmez. Başlangıç için ana pozisyonları öğrenmek yeterlidir:
Fountain
Mid
Party
Long
Toilets
Short
Bank
Truck
Con
Lower Con
Monster
Water
Pillar
Barrels
Heaven
Daha sonra Rock, Tree, Long Boost, ABC, Van, Trash, Pit, Bridge, Jail, Tracks ve Alley'i kademeli olarak ekleyebilirsiniz.
Bu yaklaşım, tüm minimap'i tek seferde ezberlemeye çalışmaktan çok daha kolaydır.
Overpass'ta Callout'lar Doğru Nasıl Kullanılır?
İyi bir callout kısa olmalı ve rakibin mevcut pozisyonunu açıklamalıdır.
Örneğin:
“Monster'da iki”
“Barrels'ta bir”
“Heaven'da AWP”
“Bomba Toilets'te”
“Bank'te bir, düşük can”
“Short'ta iki”
“Con'da bir, aşağı iniyor”
Rakip pozisyonu çoktan terk ettiyse bunun da belirtilmesi gerekir.
Örneğin:
“Toilets'teydi, Short'a gidiyor”
veya:
“Bank'teydi, Truck'a geçiyor.”
Bu, oyuncuların Con ve Lower Con üzerinden saldırı yönlerini nispeten hızlı değiştirebilmesi nedeniyle Overpass'ta özellikle önemlidir.
CS2 Inferno Callout'ları: Eksiksiz Harita Rehberi 2026
Overpass Daha Hızlı Nasıl Öğrenilir?

En kolay yöntem, doğrudan minimap'te görünen rotaları takip ederek callout'ları ezberlemektir.
A'ya giden rotayla başlayın:
T Spawn → Fountain → Rock → Tree → Long → A
Ardından alternatif rotayı öğrenin:
Fountain → Party → Mid → Toilets → Short → A
Daha sonra B'ye geçin:
T Spawn → Alley → Tracks → Monster → B
Ve diğer seçenek:
Mid → Con → Lower Con → Water → Short → B
Bu rotalara alıştıktan sonra kalan pozisyonları haritanın belirli bölümleriyle ilişkilendirmek çok daha kolay hâle gelir.
B için Pillar, Pit, Barrels, Heaven ve Jail'i ayrı olarak ezberlemeye değer. A'da ise Truck, Bank, Van ve Trash'e odaklanın.
Böylece yazılı callout'lar seçili minimap ile tamamen eşleşir ve maçlar sırasında rehberde bahsedilen pozisyonun gerçekte nerede olduğunu tahmin etmek zorunda kalmazsınız.