Yeni Güncelleme: Valve, CS2 geri tepme hissini CS:GO’ya yaklaştırdı
Valve, yeni yamayla CS2’de ateş hissini CS:GO’ya daha da yaklaştırdı

Valve, kısa süre önce yayınlanan Animgraph 2 güncellemesinin ardından Counter-Strike 2’yi geliştirmeye devam ediyor. 22 Nisan’da Valve, Counter-Strike 2 için ateş ederken kamera davranışını elden geçiren yeni bir yama yayınladı. Geliştiriciler, geri tepmenin görsel hissinin artık CS:GO’daki deneyime daha yakın olduğunu, ancak oyundaki gerçek ateş mekaniklerinin değişmediğini belirtti.
Ana değişiklik, doğrudan ateş etme algısını ilgilendiriyor. Valve, mermi trajelerinin değiştirilmediğini ve mevcut CS2 sistemiyle aynı şekilde çalıştığını vurguladı. Yani güncelleme balistik sistemi değil, görsel tarafı ve oyuncuların çatışmalar sırasındaki hissiyatını etkiliyor.
Yamadaki ana değişiklikler:
Oynanış
Geri tepme sırasında kamera hareketi, CS:GO’ya daha yakın hissettirecek şekilde ayarlandı. Mermi trajeleri CS2’deki haliyle aynı kaldı.
Oyuncular artık, kurşunla vurulmak gibi dış aim punch etkilerinden kaynaklanan kamera hareketini, ağ gecikmesinden bağımsız olarak daha belirgin hissedecek. Aynı zamanda mermi trajesi yine sunucu tarafında hesaplanmaya ve uygulanmaya devam edecek.
Animgraph 2
Silah model animasyonlarında küçük düzenlemeler yapıldı.
Havada anında çömelme gerçekleşmesine neden olan bazı durumlar düzeltildi.
MVP karakter ekranının hatalı güncellenmesine yol açan bir hata giderildi.
Valve, Animgraph 2’yi ana CS2 istemcisine ekledi ve ilk düzeltmeleri yayınladı
Bu yeni güncelleme, Animgraph 2 animasyonlarının tamamen yeniden yazılmasını ve Valve tarafından uygulanan çeşitli düzeltmeleri içeren önceki büyük ölçekli güncellemenin devamı niteliğinde oldu. Son değişikliklerden de gördüğümüz üzere stüdyo, oyunun hissini oyuncuların CS:GO’dan alışık olduğu deneyime daha da yaklaştırmak için adım adım çalışmalarını sürdürüyor.