Neues Update: Valve lässt den Rückstoß in CS2 wieder stärker wie in CS:GO wirken
Valve lässt das Schießen in CS2 mit neuem Patch wieder stärker wie in CS:GO wirken

Valve arbeitet nach dem kürzlichen Animgraph-2-Update weiter an der Feinabstimmung von Counter-Strike 2. Am 22. April veröffentlichte das Unternehmen einen neuen Patch für Counter-Strike 2, der das Kameraverhalten beim Schießen überarbeitet. Laut den Entwicklern fühlt sich der visuelle Rückstoß nun wieder näher an CS:GO an, auch wenn die eigentlichen Schussmechaniken im Spiel unverändert bleiben.
Die wichtigste Änderung betrifft die Wahrnehmung des Schießens selbst. Valve betonte, dass die Flugbahnen der Kugeln nicht verändert wurden und weiterhin dem aktuellen CS2-System folgen. Mit anderen Worten: Das Update betrifft nicht die Ballistik, sondern die visuelle Darstellung und das Spielgefühl der Spieler während Feuergefechten.
Wichtigste Änderungen im Patch:
Gameplay
Die Kamerabewegung beim Rückstoß wurde angepasst, damit sie sich stärker wie in CS:GO anfühlt. Die Kugeltrajektorien bleiben unverändert wie in CS2.
Spieler spüren die Kamerabewegung durch externe Aim-Punches, zum Beispiel wenn sie von einer Kugel getroffen werden, nun deutlicher – unabhängig von der Netzwerklatenz. Gleichzeitig wird die Kugeltrajektorie weiterhin serverseitig berechnet und angewendet.
Animgraph 2
Kleinere Anpassungen an den Animationen der Waffenmodelle.
Einige Fälle behoben, in denen das Ducken in der Luft sofort ausgeführt wurde.
Einen Fehler behoben, durch den der MVP-Charakterbildschirm nicht korrekt aktualisiert wurde.
Dieses neue Update ist eine Fortsetzung des vorherigen großen Updates, das eine vollständige Überarbeitung der Animgraph-2-Animationen sowie zahlreiche von Valve implementierte Fixes beinhaltete. Wie die jüngsten Änderungen zeigen, arbeitet das Studio Schritt für Schritt daran, das Spielgefühl wieder stärker an das anzupassen, was Spieler aus CS:GO kennen.