Valve fügt Animgraph 2 dem Hauptclient von CS2 hinzu
Valve fügt Animgraph 2 dem Hauptclient von CS2 hinzu und veröffentlicht erste Fixes

Valve hat das Animgraph-2-Animationssystem in den Hauptclient von Counter-Strike 2 integriert. Das Update wurde in der Nacht zum 21. April nach drei Wochen Tests in der offenen Beta-Version des Spiels veröffentlicht.
Die neue Technologie betrifft die Animationen der Charaktermodelle in der Third-Person-Ansicht. Die Entwickler haben nicht nur die Bewegungsabläufe selbst überarbeitet, sondern auch die Logik, wie sich Charaktere auf schrägen Oberflächen verhalten. Laut Valve soll Animgraph 2 nicht nur für flüssigere Animationen sorgen, sondern auch die CPU-Last sowie die Nutzung von Netzwerkressourcen reduzieren. Die First-Person-Animationen wurden bereits 2025 aktualisiert, sodass sich die aktuellen Änderungen speziell auf das von außen sichtbare Spielermodell beziehen.
Unmittelbar nach der Integration von Animgraph 2 in die Live-Version von CS2 veröffentlichte Valve ein zusätzliches 3,1-GB-Patch, das erste Probleme mit dem neuen System behob und mehrere weitere Bugs korrigierte. Die Liste der Änderungen umfasste:
kleinere Fixes an den Third-Person-Modellanimationen;
überarbeitete Logik für Zieh-Animationen von Waffen;
Fixes an den Animationen zwischen Messerangriffen;
Anpassungen an den Third-Person-Schussanimationen für die Dual Berettas;
Behebung eines Bugs, der unter bestimmten Tasten-Eingaben lautloses Laufen auf Leitern ermöglichte;
Fixes für die Glättung von Oberflächen bei Übergängen zwischen schrägen und flachen Bereichen;
Behebung eines Problems mit fehlerhafter Granatenskalierung nach dem Fallenlassen und erneutem Aufheben;
Fixes für Abstürze während Pausen beim Seitenwechsel von CT zu T;
Behebung eines Bugs, durch den die Verzögerung zwischen Schüssen im Burst-Fire-Modus verschwand.
Ein kleines Update für die ANIMGRAPH-2-Beta wurde in Counter-Strike 2 veröffentlicht
Die Tests für Animgraph 2 begannen in der Nacht zum 2. April, und nun hat Valve das System offiziell in den Hauptclient des Spiels integriert. Angesichts der schnellen Veröffentlichung der ersten Fixes ist davon auszugehen, dass die Entwickler die neue Technologie auch im regulären Einsatz weiter optimieren werden.