CS2-Update: Fixes für Granatenschaden und Sounds
CS2-Update: Granatenschaden angepasst und Sounds verbessert

Valve hat am 30. Januar 2026 ein kleines Update für Counter-Strike 2 veröffentlicht. Der Patch betrifft Granatenmechaniken, Audio, technische Client-Fixes sowie eine Map aus dem Community Workshop. Informationen zu den Änderungen wurden im offiziellen Blog des Spiels veröffentlicht.
GAMEPLAY
Die wichtigste Änderung betrifft hochexplosive Granaten. Der Schaden von HE-Granaten, die in Bodennähe in der Luft explodieren, wird nicht mehr so berechnet, als hätte die Explosion direkt auf der Oberfläche stattgefunden. Diese Anpassung soll umstrittene Situationen reduzieren, in denen Spieler Schaden „wie bei einer Bodenexplosion“ erhalten haben, obwohl die Granate in der Luft detonierte.
SOUND
Valve hat verschiedene Anpassungen an den Messer-Sounds vorgenommen. Eine detaillierte Liste der Audioänderungen wurde nicht veröffentlicht, das Update betrifft jedoch gezielt die Soundgruppe der Messer.
MISC
Der Patch enthält außerdem mehrere technische Änderungen:
Performance-Optimierung für explodierende Hühner;
Behebung eines Fehlers in Map-Skripten, bei dem Entity.SetOwner den Wert undefined nicht akzeptierte;
Hinzufügung einer Methode für Community-Maps, mit der geänderte Benutzereinstellungen gespeichert werden können: Bei Verwendung von host_writeconfig_with_prompt werden Spieler gefragt, ob das Speichern erlaubt ist, und wenn sie zustimmen, werden bestimmte Parameter (Radar, Viewmodel, Safezones usw.) nach dem Verlassen der Map gespeichert;
Community-Maps sind nun auf eine kleinere Liste erlaubter Konsolenbefehle beschränkt.
MAPS
Stronghold – aktualisiert auf die neueste Version aus dem Community Workshop.
Molotov-Abprallmechanik gefixt und Messer-Sounds in CS2 aktualisiert
Zuvor hat Valve außerdem fünf neue Community-Maps zu CS2 hinzugefügt und Änderungen an Anubis vorgenommen, darunter Anpassungen im Mid-Bereich sowie die Neupositionierung von Objekten auf der Bombsite A. Das Update vom 30. Januar setzt eine Reihe kleiner Patches fort, die darauf abzielen, Mechaniken zu korrigieren und die Client-Stabilität zu verbessern.