Nova Atualização do CS2: Anti-Cheat, Patrulha e Modo Canhoto
Nova Atualização do CS2: Anti-Cheat, Patrulha e Modo Canhoto
O dia 25 de abril marcou o lançamento de uma atualização muito esperada para o Counter-Strike 2, destacando o compromisso dos desenvolvedores em ouvir o feedback e moldar ativamente o jogo.
Algumas funcionalidades são herdadas do CS:GO, ainda não implementadas no CS2, ao lado de muitas adições intrigantes.
Anti-Cheat VAC e VACnet no CS2
Em primeiro lugar, temos a aguardada atualização para o sistema anti-cheat VACnet do Counter Strike, mudanças no mapa e um número significativo de configurações de Qualidade de Vida.
Claro, o aspecto mais crucial, ansiosamente esperado por todos, é a atualização do anti-cheat VAC e VACnet, introduzindo o novo sistema de patrulha, conhecido como Overwatch.
Parece que todas as pequenas mudanças relacionadas a demos em atualizações anteriores foram destinadas a garantir uma experiência tranquila para os usuários que querem revisar casos na patrulha sem bugs ou problemas. A aba Overwatch se tornará um elemento fixo no menu principal.
Segundo os desenvolvedores, apenas jogadores verificados poderão revisar casos de patrulha, provavelmente exigindo um certo número de vitórias, rank ou comportamento geral. Por exemplo, no CSGO, isso foi estabelecido em 150 vitórias.
Como voluntário, você baixará e revisará replays dos servidores oficiais da Valve para identificar comportamentos suspeitos. Uma vez que o replay termina, você entregará um veredicto sobre o jogador que observou.
As opções de veredicto incluem:
- Aimbot
- Grief
- Wallhack
- Speedhack
Cada categoria oferece três opções de resposta: condenar, dispensar e inconclusivo.
Para quem não está por dentro, Overwatch e VACnet estão intimamente ligados. Baseado em uma multiplicidade de veredictos humanos, os desenvolvedores de Counter-Strike treinam e atualizam o sistema anti-cheat baseado em inteligência artificial. Além da patrulha, VACnet introduz um recurso intrigante: detecção de comportamento incomum em tempo real. Este sistema agora automaticamente interromperá uma partida se atividade suspeita for detectada, impondo uma proibição temporária de matchmaking nos companheiros de equipe do jogador suspeito.
Isso previne banimentos instantâneos, enquanto garante que a jogabilidade não prossiga até que outra pessoa revise a demo na patrulha.
Modo Canhoto no CS2
Muito esperado, agora você pode alternar do modelo em primeira pessoa do lado direito para o lado esquerdo no CS2. Com a introdução de sombras em primeira pessoa e exibição dos pés no CS2, havia uma discrepância, mas os desenvolvedores decidiram que não é significativa. Agora, embora pareça que você está segurando armas com a mão esquerda de sua perspectiva, inimigos e o ambiente do jogo respondem como se estivesse à direita.
Este recurso é incluído como uma configuração separada, permitindo aos jogadores vincular uma tecla para a troca instantânea de mãos. Importante, a preferência de mão de cada jogador agora é visível individualmente no servidor.
Nova Forma de Arremessar Granadas no CS2
Segurando um botão do mouse enquanto arremessa uma granada agora traz quase uma mira de franco-atirador após um curto atraso, permitindo ajustar finamente a trajetória do seu lançamento com precisão quase pixel-perfeita. O tempo de ativação e as configurações do recurso são personalizáveis para cada tipo de granada.
Configurações do Radar no CS2
Você também pode ajustar o zoom do mapa com um botão e mudar o tamanho do radar nas configurações.
Novo Menu de Compra no CS2
No início da rodada, quando é crucial monitorar as atividades dos companheiros de equipe, um novo painel no menu de compra exibe todas as armas dentro do raio da zona de compra. Não é necessário pedir aos companheiros para passar ou pegar armas para você; basta pressionar um botão, e o item aparecerá em suas mãos.
Além disso, no canto superior direito, é exibido o montante mínimo de dinheiro que você terá no início da próxima rodada, assumindo que você não elimine ninguém, plante ou desarme a bomba. Essencialmente, é uma dica que ajuda você a decidir se deve comprar agora ou economizar para um “eco”.
Mudanças Visuais no CS2
Entre as mudanças visuais está a exibição do menu de tabulação ao pressionar o botão Escape, permitindo que você acompanhe a pontuação enquanto ajusta as configurações ou interage com amigos.
Há uma ligeira modificação no balanço das armas - costumava parecer que você estava montando um cavalo, mas agora parece mais que você está correndo normalmente.
Um ícone foi adicionado ao feed de eliminações para as mortes enquanto no ar, para inclinar ainda mais os seus oponentes.
Um pequeno ícone de robô agora representa bots no menu de tabulação.
Mudanças de Jogabilidade no CS2
As mudanças de jogabilidade no CS2 incluem a diminuição ou aumento da recompensa por eliminações com o Zeus, CZ-75 ou XM1014.
Uma decisão muito questionável foi tomada de substituir o mapa Overpass pelo Dust 2 na estreia e, curiosamente, na seleção de mapas do torneio, o que significa que, em vez de adicionar o mapa Train, eles decidiram experimentar novamente com o clássico inesquecível.
O mapa Inferno finalmente foi atualizado, abordando a liminaridade que muitos jogadores reclamavam. No geral, há várias mudanças, mas as mais significativas incluem a remoção de arcos, edifícios e seus telhados do meio e do banana.
Além disso, há correções menores e melhorias de desempenho em outros mapas.
Lobby Personalizado no CS2
Um recurso de extrema importância e muito desejado é a capacidade de iniciar um lobby personalizado com amigos em qualquer mapa oficial ou do workshop, o que finalmente permitirá testes adequados sem a necessidade de hospedar seu próprio servidor.
Descontos em Cápsulas no CS2
Os desenvolvedores também introduziram um desconto de 75% na cápsula de adesivos do major, o que, claro, teve um impacto significativo nos preços desses adesivos.