Atualização do CS2 Adiciona Truques para Galinhas e Retakes Mais Rápidos
CS2 Adiciona Truques para Galinhas e Acelera os Rounds de Retakes

A Valve lançou uma nova atualização para Counter-Strike 2 que altera o funcionamento do modo Retakes, adiciona uma nova mecânica para galinhas de estimação e amplia as ferramentas para criadores de mapas personalizados.
Para os jogadores em geral, a principal novidade é a possibilidade de fazer uma galinha realizar um pequeno truque durante o freeze time. Além disso, os desenvolvedores aceleraram determinados momentos no modo Retakes para reduzir pausas desnecessárias entre os rounds.
"1. CS2 Adiciona Truques para Galinhas e Acelera os Rounds de Retakes","1.1. Mudanças na Jogabilidade","1.2. Novas Ferramentas para Criadores de Mapas","1.3. Valve Melhora a Depuração de Scripts"
Mudanças na Jogabilidade
A Valve implementou as seguintes mudanças na atualização:
Desarmar a bomba no modo Retakes agora encerra o round instantaneamente se os Contra-Terroristas tiverem tempo suficiente para concluir o desarme e os adversários não tiverem mais nenhuma utilitária ativa capaz de impedi-lo.
A duração do freeze time no modo Retakes foi reduzida.
O intervalo antes do início do próximo round foi encurtado.
Durante o freeze time, os jogadores agora podem pedir para sua galinha de estimação realizar um truque ao marcá-la com um ping.
Os nomes das galinhas não são mais exibidos se a opção de ocultar textos personalizados em itens estiver ativada nas configurações.
As mudanças no Retakes devem tornar as partidas mais dinâmicas. Em situações nas quais o resultado de um round já foi efetivamente decidido, os jogadores não precisarão mais esperar o cronômetro terminar.
Novas Ferramentas para Criadores de Mapas
Uma parte significativa do patch é dedicada à criação de scripts para mapas personalizados e à interação com entidades do jogo.
A Valve adicionou e alterou os seguintes recursos:
Instance.Precache agora oferece suporte ao precache de entidades.
Uma nova exportação Entities de nível superior foi adicionada.
O método Entities.Spawn foi adicionado.
O método Instance.OnBotControl foi adicionado.
CSPlayerController.IsControllingBot foi adicionado.
CSPlayerController.GetControlledBotPawn foi adicionado.
O método CSPlayerPawn.Reset foi adicionado.
Instance.ConnectOutput foi movido para Entities e agora aceita um objeto de configuração.
Instance.DisconnectOutput também foi movido para Entities.
Instance.EntFireAtName foi renomeado para Entities.FireInput.
Instance.FindEntitiesByName foi renomeado para Entities.FindByName.
Instance.FindEntitiesByClass foi renomeado para Entities.FindByClass.
Instance.EntFireAtTarget foi renomeado para Entity.FireInput.
As versões antigas dos métodos movidos e renomeados ainda estão disponíveis por enquanto, mas foram marcadas como obsoletas. Instance.FindEntityByName e Instance.FindEntityByClass também receberam o status de obsoletos.
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Valve Melhora a Depuração de Scripts
Os desenvolvedores também facilitaram a identificação de erros na criação de mapas:
Tentar chamar um método em uma Entity já excluída agora gera uma mensagem indicando que a entidade é inválida.
ConnectOutput agora exibe um aviso se a entidade de destino não tiver um parâmetro de saída com o nome especificado.
No geral, a atualização afeta tanto a jogabilidade quanto o lado técnico do CS2. Os jogadores receberam rounds de Retakes mais rápidos e uma nova mecânica para galinhas, enquanto os criadores de mapas ganharam ferramentas ampliadas para trabalhar com scripts, bots e entidades do jogo.