5 Defeitos do Modo Ranqueado em Deadlock
5 Defeitos do Modo Ranqueado em Deadlock

Um mês atrás, Deadlock introduziu um sistema de classificação junto com um modo dedicado. Os desenvolvedores optaram por uma abordagem não convencional: em vez de usar o sistema familiar de “+50” pontos por vitória, as classificações são atualizadas semanalmente com base em fatores como KDA, sequências de eliminações, desempenho da equipe e até mesmo como os oponentes se saem em outras partidas.
Embora o conceito seja intrigante, o modo ranqueado de Deadlock ainda parece inacabado. Muitos jogadores expressaram preocupações, e aqui estão os cinco problemas mais urgentes que precisam ser resolvidos.
"1. 5 Defeitos do Modo Ranqueado em Deadlock","1.1. Falta de uma fase adequada de seleção de heróis","1.2. Falta de um sistema de banimento de heróis","1.3. As partidas contam mesmo quando jogadores saem","1.4. A classificação oculta ajusta-se em tempo real","1.5. Ferramentas de comunicação precárias"
Falta de uma fase adequada de seleção de heróis
Nos jogos ranqueados, espera-se que os jogadores escolham cuidadosamente os heróis nos quais confiam para maximizar seu desempenho. No entanto, Deadlock limita esse processo, oferecendo apenas três heróis aleatórios de uma lista pré-selecionada pelo jogador.
Isso significa que muitos não podem jogar com seus heróis principais e são forçados a se adaptar a escolhas desconhecidas durante partidas críticas. Somando-se ao problema está a atribuição aleatória de rotas, que pode colocar os jogadores em funções para as quais não estão preparados. Trocar de rota com os companheiros de equipe é a única solução, mas nem sempre é viável.
Falta de um sistema de banimento de heróis
As mudanças de equilíbrio são frequentes em Deadlock, e algumas atualizações introduzem personagens superpoderosos. Por exemplo, os hitboxes problemáticos de Yamato ou a quase imortalidade de Zatoka frequentemente dominam as partidas.
Uma fase de banimento poderia permitir que os jogadores de Deadlock eliminassem essas escolhas problemáticas, adicionando uma camada de estratégia e justiça. Sem isso, as equipes que têm acesso aos heróis mais fortes do meta ganham uma vantagem esmagadora, prejudicando a integridade competitiva das partidas.
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As partidas contam mesmo quando jogadores saem
Em cenários de 5v6, vencer é quase impossível, especialmente se o jogador ausente já tiver alimentado o time adversário. A bola de neve do inimigo se torna imparável, e a derrota é inevitável.
Apesar disso, tais partidas ainda são contabilizadas nas estatísticas e classificações do jogador, punindo aqueles que não tinham controle sobre a situação. Não está claro por que isso ainda não foi resolvido, já que é uma frustração significativa para muitos jogadores.
A classificação oculta ajusta-se em tempo real
Embora as classificações devam ser atualizadas semanalmente, parece que os rankings ocultos mudam após cada partida. Isso resulta em pareamentos inconsistentes, onde um jogo junta você com aliados de alto nível e o próximo coloca você contra oponentes vários níveis acima.
Esse sistema de Deadlock frequentemente parece injusto. Os resultados podem depender da sorte, da composição da equipe ou da coordenação, em vez da habilidade individual. No entanto, o sistema pode assumir que você está pronto para níveis mais altos após uma boa performance, levando a jogos desequilibrados e frustrantes.
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Ferramentas de comunicação precárias
A coordenação da equipe é essencial em partidas ranqueadas, mas as ferramentas de comunicação em Deadlock são insuficientes. Poucos jogadores usam microfones, e o chat limitado ou as mensagens de texto frequentemente são ignorados.
Usuários do Reddit sugeriram emparelhar jogadores com microfones funcionais, mas isso poderia limitar o número de jogadores disponíveis. Uma solução mais prática seria melhorar o sistema de pings, expandir os comandos do chat ou aprimorar as notificações visuais e de áudio para tornar a comunicação mais acessível e eficaz.
O modo ranqueado de Deadlock tem potencial, mas é prejudicado por falhas significativas. Problemas como a falta de bans, pareamentos inconsistentes e punições por desconexões comprometem muito a experiência.
A questão maior é por que esses problemas continuam sem solução um mês após o lançamento. Talvez os desenvolvedores estejam focados em outras prioridades. No entanto, se Deadlock pretende se tornar um título competitivo sério, essas questões precisam de atenção urgente.