Contratos em Counter-Strike: A Função Mágica

how does CS2 contract system work

Contratos em Counter-Strike: A Função Mágica

how does CS2 contract system work

Os contratos no Counter-Strike 2 (CS2) são um recurso fascinante e potencialmente lucrativo. Eles permitem que os jogadores troquem dez skins da mesma raridade por uma skin de raridade superior. Esse sistema migrou do Counter-Strike: Global Offensive para o CS2 com apenas pequenas mudanças. Neste artigo, vamos mergulhar em como o sistema de contratos do CS2 funciona, explorar suas mecânicas e discutir alguns contratos potencialmente lucrativos que você pode experimentar.

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O que são os contratos no CS2?

O sistema de contratos no CS2 funciona de forma semelhante ao seu antecessor no CS:GO. Os jogadores trocam dez skins da mesma raridade por uma skin de raridade superior. O atrativo dos contratos está na possibilidade de receber uma skin que supera em muito o valor das skins de entrada, às vezes proporcionando retornos de 2x, 3x ou até 10x o investimento original. No entanto, existem restrições: não é possível incluir itens de souvenir ou itens de raridade mais alta em suas coleções (por exemplo, skins secretas ou encobertas). Além disso, não é possível misturar itens StatTrak com itens normais, e infelizmente, facas e luvas também não podem ser incluídas nos contratos.

As Mecânicas dos Contratos de Substituição

Entender as mecânicas por trás dos contratos é crucial. Vamos detalhar com um exemplo usando skins de uma única coleção. Considere a Fracture Collection, que tem sete skins "Mil-Spec" (azuis), cinco skins "Restritas" (roxas), três skins "Classificadas" (rosas) e duas skins "Encobertas" (vermelhas). Se você deseja criar uma skin Classificada como a Glock-18 | Vogue, precisa enviar dez skins Restritas da mesma coleção para o contrato. No entanto, você não terá 100% de chance de obter a Glock-18 | Vogue, pois a Fracture Collection contém outras duas skins Classificadas do CS2 — M4A4 | Tooth Fairy e MAG-7 | Monster Call. Cada uma delas tem uma chance igual de ser recebida, resultando em uma probabilidade de 33,3% para cada skin.

Agora, vamos complicar as coisas misturando outra coleção, como a Prisma Collection. Nesse caso, se você usar nove skins da Prisma e uma da Fracture, sua chance de receber uma skin da Fracture Collection cai para 10%. Da mesma forma, duas skins da Fracture e oito da Prisma resultam em uma chance de 20% para skins da Fracture, e assim por diante. A probabilidade de obter uma skin específica depende do número total de skins potenciais nas coleções selecionadas.

Obtendo o Melhor Float

Se o valor float de uma skin é importante para você, há uma maneira de influenciar o resultado. O float da skin resultante em um contrato é uma média dos floats das dez skins que você coloca no contrato. Por exemplo, se você enviar todas as skins "Field-Tested", pode receber uma skin "Field-Tested", "Minimal Wear" ou até "Factory New", embora a probabilidade tenda a favorecer uma qualidade inferior. Adicionar floats melhores (como "Factory New" ou "Minimal Wear") aumenta suas chances de receber uma skin de melhor qualidade. Se você não está familiarizado com os valores float, pode usar várias calculadoras online para ajudar a prever os resultados e entender os possíveis floats da sua skin criada.

Criando a Lendária Dragon Lore

Nos tempos de CS:GO, criar a AWP | Dragon Lore do CS2 era uma busca popular. Os jogadores usavam uma combinação de uma M4A1-S | Knight e nove skins USP-S | Serum para ter uma chance de obter a cobiçada Dragon Lore. Como ambas as coleções tinham apenas uma skin encoberta, você poderia receber a Dragon Lore ou a SSG 08 | Blood in the Water. As chances eram pequenas, com apenas 10% de chance de obter a Dragon Lore, mas para os sortudos, foi uma grande vitória. Naquela época, a M4A1-S | Knight custava cerca de $300, enquanto a USP-S | Serum custava cerca de $5-6 cada. Se você tivesse a sorte de conseguir a Dragon Lore, poderia vendê-la por $2.000-$3.000, transformando um investimento de $350 em um lucro significativo.

Contratos Lucrativos no CS2

Agora, vamos falar sobre alguns contratos potencialmente lucrativos no CS2:

  1. USP-S | Ticket to Hell ou M4A1-S | Night Terror: Colete skins da coleção Dreams and Nightmares. Para maximizar seu lucro, tente obter skins com floats na faixa de 0,19 ou menos, preferencialmente "Field-Tested". Tanto a USP-S | Ticket to Hell quanto a M4A1-S | Night Terror podem render bons retornos. O único resultado não lucrativo nessa coleção é o MAC-10 | Ensnared.

  2. AK-47 | Ice Coaled: Reúna skins restritas do caso Snakebite, como as Dual Berettas | Dezastre ou o R8 Revolver | Junk Yard, em condição "Minimal Wear" ou "Factory New". A chance de obter a AK-47 | Ice Coaled é de 33%, tornando este contrato potencialmente lucrativo.

  3. AK-47 | Phantom Disruptor: Usando skins restritas da coleção Prisma 2, as opções mais baratas seriam SCAR-20 | Enforcer ou SG 553 | Darkwing em condição "Factory New". Se for bem-sucedido, este contrato pode render a AK-47 | Phantom Disruptor com uma probabilidade de 33%.

Antes de tentar qualquer contrato, sempre verifique os preços atuais do mercado e considere usar uma calculadora de troca para avaliar a potencial lucratividade das skins desejadas. Os preços e as probabilidades podem variar com o tempo, então é essencial se manter informado e calcular seus movimentos cuidadosamente.

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Conclusão

Os contratos de substituição no CS2 são todos sobre matemática e chance. Embora não exista um método infalível para o sucesso, entender as mecânicas e calcular suas probabilidades pode inclinar ligeiramente as chances a seu favor. Lembre-se, os contratos são inerentemente arriscados, e a sorte desempenha um papel significativo. Portanto, sempre proceda com cautela e considere seus investimentos cuidadosamente.

Boa sorte, e que seus contratos no CS2 sejam lucrativos!

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