Cocriador de Counter-Strike admite inveja do sucesso do jogo: "Não recebo nenhum benefício com isso"
Cocriador de Counter-Strike admite inveja do sucesso do jogo: "Não recebo nenhum benefício com isso"
Um dos criadores do Counter-Strike original, Minh Le, revelou que foi difícil para ele lidar com o enorme sucesso do jogo após deixar o projeto. Segundo o desenvolvedor, era complicado acompanhar o cenário profissional porque ele não recebe nenhum benefício da popularidade contínua do jogo.
Le compartilhou esses pensamentos em seu canal no YouTube ao responder a uma pergunta sobre por que deixou o Counter-Strike e como se sente em relação ao sucesso do jogo 25 anos depois.
O desenvolvedor explicou que saiu do projeto em 2006 porque queria mais liberdade criativa. Na época, ele não esperava que o jogo permanecesse popular por tanto tempo.
"Quando saí do Counter-Strike, eu estava orgulhoso do que o jogo tinha se tornado, mas queria explorar minha liberdade criativa como desenvolvedor, por isso deixei o CS. Achei que a popularidade do jogo acabaria diminuindo com o tempo. Não conseguia pensar em nenhum outro jogo que as pessoas ainda estariam jogando 25 anos depois. Então foi loucura para mim ter que ainda falar sobre Counter-Strike hoje", disse ele.
Depois de deixar o projeto, Le tentou se distanciar completamente do jogo. Ele contou que, sempre que as pessoas perguntavam sobre a incrível popularidade do Counter-Strike, normalmente respondia de forma breve.
O desenvolvedor admitiu que, na verdade, tinha sentimentos mistos em relação à situação. Por um lado, estava orgulhoso do que o jogo havia se tornado. Por outro, se arrependia de ter deixado algo que acabou se tornando tão bem-sucedido.
"No fundo, havia um pouco de inveja. Nunca tinha admitido isso antes, mas ela estava lá", afirmou Le.
Ele comparou a sensação a uma situação em que uma ex-namorada se casa com um bilionário e passa a viver uma vida perfeita.
"Imagine sua ex-namorada se casando com o Jeff Bezos e vivendo uma vida incrível. Foi assim que me senti. As pessoas diziam o tempo todo: 'Cara, olha o Counter-Strike. É insano.' E eu respondia: 'É, claro.' Eu fingia que estava orgulhoso. Sinceramente, eu realmente estava orgulhoso do que o CS se tornou, mas ele já não fazia mais parte de mim. Eu não recebo nenhum benefício com o sucesso do jogo. Por isso era difícil ficar genuinamente empolgado com isso."
Segundo Le, essas emoções inclusive o impediram de acompanhar o cenário profissional de Counter-Strike por muitos anos.
Ele admitiu que perdeu várias eras importantes do CS competitivo, incluindo o domínio inicial de equipes como Ninjas in Pyjamas e Fnatic, assim como a era lendária da Astralis.
"Basicamente, eu me fechei para o Counter-Strike porque era emocionalmente difícil para mim", disse ele.
Com o tempo, porém, sua atitude em relação ao jogo mudou. Le explicou que, após interagir mais com a comunidade, percebeu que os fãs ainda se lembravam do seu papel na criação do jogo.
Ele ficou especialmente surpreso ao descobrir que muitas pessoas famosas ainda jogam Counter-Strike, incluindo o astro do futebol brasileiro Neymar.
De acordo com o desenvolvedor, isso o ajudou a deixar a inveja para trás e passar a enxergar o sucesso do jogo como algo do qual ele realmente pode se orgulhar.
Criador de Counter-Strike ganha sua própria memecoin — $GOOSE atinge valor de mercado de US$ 477 mil
O vídeo em que Le compartilhou esses pensamentos também estava ligado a outra história. Ele abordava o lançamento da memecoin $GOOSE, que surgiu em 3 de março. Alguns seguidores criticaram Le por promover a moeda, após o que o desenvolvedor afirmou que decidiu recomprar todos os tokens ele mesmo para que os fãs não perdessem seu dinheiro.