Valve pode considerar 128 tick no CS2
Valve pode considerar 128 tick no CS2 devido a problemas com o subtick
.jpg)
A comunidade de Counter-Strike 2 voltou a discutir a possível volta dos servidores 128 tick. O motivo foi uma declaração do streamer Ryan “freakazoid” Abadir, que comentou sobre uma conversa com o ex-treinador Soham “valens” Chowdhury.
Segundo freakazoid, valens visitou o escritório da Valve e conversou com os desenvolvedores sobre o estado atual do CS2. O principal tema foi o sistema de subtick, que ainda recebe muitas críticas dos jogadores. Freakazoid afirmou que a Valve estaria ciente dos problemas e buscando maneiras de melhorar a sensação dos tiros, da movimentação e do registro das ações.
No entanto, é importante entender que não houve nenhuma confirmação oficial por parte da Valve. O próprio freakazoid ressaltou que a adoção do 128 tick não é uma solução garantida. De acordo com ele, os desenvolvedores podem seguir caminhos diferentes: atualizar as animações, melhorar o Animgraph ou considerar servidores 128 tick.
No momento, a principal reclamação dos jogadores é que o CS2 muitas vezes parece diferente do CS em 128 tick. No papel, o subtick deveria registrar as ações dos jogadores com mais precisão, mas na prática parte da comunidade acredita que os tiros, a movimentação e os duelos ainda parecem inconsistentes.
A adoção do 128 tick poderia ser uma resposta forte a um pedido antigo da comunidade, mas essa decisão também traria desvantagens: maior carga nos servidores, exigências de conexão mais altas e possíveis problemas para usuários com internet de baixa qualidade.
Fabre deixa a Aurora após quase quatro anos
A Valve já vem aprimorando gradualmente o CS2 desde o lançamento. Mudanças recentes no Animgraph 2.0 e na vibração de tela foram bem recebidas, então o rumor sobre novos ajustes parece plausível. Mas, por enquanto, tudo não passa de um rumor: a comunidade aguarda mais uma vez para ver se a Valve vai admitir que apenas o sistema de subtick pode não ter sido suficiente.