CS2 Atualiza Ferramentas de Desenvolvimento de Mapas: Novos Recursos e Correções

Atualização das ferramentas de mapas do CS2 com novos recursos e mapa de demonstração

Ferramentas de Mapas do CS2 Recebem Grande Atualização com Novos Recursos e Correções

Atualização das ferramentas de mapas do CS2 com novos recursos e mapa de demonstração

Em 25 de setembro de 2025, o Counter-Strike 2 recebeu uma grande atualização que realmente expandiu as possibilidades para os criadores de mapas. Agora é mais fácil e seguro criar scripts e testar projetos com uma série de melhorias nas ferramentas e na API.

Principais mudanças

script_zoo

  • No tsconfig.json, o alvo foi atualizado para “es2022”, proporcionando uma análise de tipos mais precisa e moderna.

point_script

  • Não é mais excluído após uma falha no carregamento do script, permanecendo inativo e aguardando alterações se o jogo estiver em modo de ferramentas.

  • Corrigido um erro que podia causar falha ao recarregar scripts incorretos.

  • Agora mantém os valores de memória do Instance.OnBeforeReload até o próximo recarregamento bem-sucedido, em vez de perdê-los.

  • Métodos que exigem argumentos do tipo string agora geram erro em vez de converter automaticamente via toString.

  • Instance.Msg e Instance.DebugScreenText agora aceitam qualquer tipo de dado.

  • Corrigido um bug onde RunScriptInput podia causar falha se iniciado com parâmetros nulos.

Novos métodos e eventos

  • Métodos: Instance.DebugLine, Instance.DebugBox, Instance.erConnect, Instance.erActivate, Instance.erDisconnect, Instance.erKill, Instance.erChat

  • Eventos: Instance.OnRoundStart, Instance.OnRoundEnd, Instance.OnBombPlant, Instance.OnBombDefuse, Instance.OnGunFire, Instance.OnGrenadeThrow

  • Sobrecargas: Instance.EntFireAtName, Instance.EntFireAtTarget com suporte para caller e activator

  • Adições: Entity.GetGroundEntity, CSWeaponBase.GetOwner, CSPlayerController.GetName, CSPlayerPawn.IsCrouching, CSPlayerPawn.IsNoclipping

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Para criadores de mapas

  • Adicionado o mapa de demonstração train_zoo.vmap com todos os assets de de_train e exemplos para scripts.

  • A documentação completa está disponível em maps/editor/zoo/scripts/point_script.d.ts.

Essas melhorias tornam o processo de criação e teste de mapas mais conveniente, estável e flexível, abrindo novas oportunidades para a comunidade.

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