Nova atualização do CS2 é lançada: ferramentas ampliadas para criadores de mapas

Atualização do CS2 aprimora ferramentas para criadores de mapas

A Valve lançou mais uma atualização para o Counter-Strike 2, com foco em ferramentas de criação de conteúdo e melhorias nos sistemas técnicos do jogo. O tamanho do patch é de 61,9 MB.

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A principal novidade é a expansão das funcionalidades para mapas da Steam Workshop. Projetos personalizados agora podem armazenar até 1 MB de dados. O suporte às funções Instance.SetSaveData e Instance.GetSaveData permite que os criadores gravem informações que são sincronizadas via Steam Cloud e permanecem salvas mesmo após a reinstalação do jogo. Por padrão, o limite é restrito, mas pode ser ajustado usando o comando sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb.

Essa atualização abre novas possibilidades para autores de modos RPG, missões com foco em narrativa e mapas de treinamento, permitindo sistemas completos de salvamento de progresso.

A Valve também introduziu a sincronização de materiais de treinamento para os mapas de_ancient e de_ancient_night. Lineups de granadas e guias criados para uma versão do mapa agora podem ser utilizados na outra.

Além disso, os desenvolvedores atualizaram o sistema de processamento de dano. O kit de ferramentas agora inclui funções de análise de dano baseadas em hitgroup, uma nova flag IGNORE_ARMOR para armas que ignoram armadura e recursos ampliados de rastreamento do estado de input. Um erro que fazia com que CSDamageTypes fosse exportado com um nome incorreto também foi corrigido.

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Os arquivos de localização também foram atualizados. Embora o patch seja voltado principalmente para desenvolvedores de mapas e mods, as mudanças estabelecem a base para modos de jogo personalizados mais avançados no futuro.