Atualização do CS2: mudanças na Cache e no chat das demos
Valve melhora a Cache e atualiza o chat das demos no CS2

A Valve lançou uma atualização para o Counter-Strike 2 em 10 de setembro de 2026. As principais mudanças afetaram a Cache, as ferramentas para criadores de mapas e a forma como as mensagens de chat são tratadas nos arquivos de demo.
Na Cache, os desenvolvedores corrigiram vários problemas técnicos e ajustaram os pontos de spawn dos jogadores. Uma parte separada da atualização foi voltada para scripts de mapas, funcionalidades de HUD personalizado e sistemas de câmera para espectadores.
Cache
As seguintes mudanças foram feitas no mapa:
corrigidos vários buracos no mapa;
removido um ponto de wallbang no bombsite B;
adicionado um ponto de spawn CT que faltava no modo Competitivo;
adicionados pontos de spawn T adicionais.
Scripts de mapas
A Valve também reformulou várias ferramentas disponíveis para criadores de mapas personalizados.
As mudanças incluem:
CSPlayerCamera foi renomeado para CustomPlayerCamera;
adicionados os métodos GetPlayer, GetMode, SetMode e SetFollowConfig;
IsEnabled, SetEnabled e SetIsControllingAngles foram descontinuados;
adicionada a propriedade observable a custom_hud_layout;
observable determina se um espectador vê a interface da mesma forma que o jogador que está acompanhando;
observable é definido como false por padrão;
corrigidos problemas em que um estado antigo de custom_hud_layout podia permanecer ativo após trocar o jogador observado;
adicionadas as classes HUD_BUYMENU_VISIBLE e HUD_SCOREBOARD_VISIBLE controladas pelo cliente;
custom_hud_layout agora é sempre exibido acima do HUD padrão.
Diversos
A atualização também mudou a forma como o chat é gravado e reproduzido nos arquivos de demo.
o chat das demos agora é gravado de forma criptografada, de maneira semelhante ao que acontecia no CS:GO;
o chat de equipe não pode mais ser lido durante a reprodução de demos;
o chat global está disponível apenas ao assistir a demos pela interface do jogo.
A atualização de 10 de setembro foi principalmente técnica. A Valve corrigiu vários problemas na Cache, ampliou as ferramentas disponíveis para desenvolvedores de mapas personalizados e mudou a forma como as mensagens de chat são armazenadas e exibidas nos arquivos de demo.
Valve publica ranking VRS de setembro após atraso
Anteriormente, a Valve adiou a atualização do ranking VRS em um dia. A empresa então teve de retroagir a tabela, o que levou a cálculos incorretos de pontos para algumas equipes. O atraso pode ter estado relacionado ao fato de os desenvolvedores terem tirado folga pelo Dia do Trabalho nos Estados Unidos.