Kyousuke, Makazze e Zweih no IEM Cologne 2025
Zweih, Kyousuke, Makazze: Como se saíram os três novatos em Colônia?
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Ano após ano, as equipes chegam a Colônia longe de estarem lapidadas. Um dos torneios mais importantes do calendário se tornou novamente um campo de testes para novas escalações — a temporada mal começou para os times de elite, independentemente de mudanças no elenco. Ironia do destino, isso abre espaço para que line-ups recém-formadas brilhem em sua fase de "lua de mel", enquanto formações conservadoras podem desmoronar. Essa instabilidade é o que torna o início da temporada tão fascinante, especialmente com tanto em jogo — dinheiro em prêmios e valiosos pontos VRS. Para qualquer organização, começar a temporada com um título em Colônia seria um sonho realizado. O torneio não perdeu nada de seu prestígio como ícone dos esports. Pergunte ao donk, que chorou de alegria pela primeira vez na carreira após vencer o campeonato com o qual sonhava desde a infância.
Antes do torneio começar, destacamos três jogadores para ficar de olho — todos estreantes no nível tier 1. Ivan “zweih” Gogin, Maksim “kyousuke” Lukin e Drin “makazze” Shachiri chegaram como salvadores de última hora, substituindo campeões de Major. A pressão era enorme. Mas o potencial também. Apesar de todos entrarem na cena profissional de CS2 em circunstâncias parecidas, cada um floresceu de uma forma completamente distinta. Todos são riflers — e aí acabam as semelhanças. Temperamento, função, estilo e dinâmica de equipe: tudo é diferente. E mesmo assim, os três entregaram. Alguns com mais alarde, outros com mais discrição, mas nenhum decepcionou. E isso, por si só, já é uma vitória.

Já falamos sobre o caminho de Drin até Colônia em outro artigo. Sua estreia no tier 1 foi rigidamente administrada pela comissão técnica. Nada de improvisos — apenas instruções diretas do b1ad3:
No lado TR — entrar primeiro no bomb ou avançar junto com b1t/w0nderful. No CT — ancorar o bombsite, usar utilitárias e, de preferência, jogar à frente da AWP para permitir trades. No servidor — seguir as calls do AleksiB e executar sem hesitar.
Seu papel não era glamoroso; suas tarefas envolviam o trabalho sujo. Mas makazze não reclamou. Cumpriu o que foi pedido — e muitas vezes superou as expectativas. Apesar de um mapa difícil contra a The MongolZ, Drin se manteve bem nas outras partidas, jogou de forma altruísta e ainda venceu alguns rounds decisivos no clutch. Sim, muitas vezes foi usado como escudo humano — mas fez o que precisava ser feito.
E isso é só o começo. B1ad3 já declarou que o objetivo é transformar makazze em um rifler inteligente e disciplinado. Não apenas alguém que corre com uma AK na mão, mas um jogador que lê o jogo, sente o timing e pensa antes de agir. Pense em KSCERATO ou NiKo. A mira bruta já está lá. Agora é questão de domar seu instinto e dominar a arte sutil do CS profissional.

A história de Maksim Lukin é de outro mundo. O novato mais comentado do verão. O jogador pelo qual a Falcons gastou um milhão de dólares. Um cara sem experiência no tier 1, jogado direto na fogueira — quase sem tempo para treinar. Sucesso ou desastre?
Sucesso. Com todas as letras. Seus highlights já estão por todo o Reddit e TikTok. Kyousuke provou que pode fazer de tudo: clutch, ace, headshots, segurar bomb, abrir rodada, lurkar. Um rating de 1.39 — números absurdos para uma estreia no IEM Cologne.
Ele virou um verdadeiro canivete suíço: apoiava quando necessário, abria espaços no ataque, segurava posições críticas. A Falcons pode até ter tropeçado no mata-mata, mas kyousuke conquistou sua vitória pessoal. Provou que merece as comparações com o “novo donk”. Talvez ainda seja cedo para esse rótulo, mas o potencial está lá, à flor da pele. Agora, a equipe precisa acompanhar o nível dele.

Ivan “zweih” Gogin teve o papel mais discreto. Ele entrou no lugar do magixx na Team Spirit — um time todo moldado em torno do donk. Tudo que a Spirit faz é para dar conforto à sua estrela. E zweih entendeu isso.
Ninguém esperava que ele fosse o herói — só que fosse sólido. Segurar posição, coletar informações, jogar granadas, apoiar o chopper e não atrapalhar o donk. Mesmo com essas limitações, Ivan conseguiu se destacar. Venceu alguns clutches importantes, leu bem o jogo e mostrou que se encaixa naturalmente na equipe. Não é uma estrela, nem um peso morto — é um pilar confiável na estrutura que a Spirit está construindo.
Curiosamente, o papel de zweih é muito parecido com o do magixx, e ele até lembra o antigo magisk. Esses são os jogadores que raramente recebem os holofotes, mas frequentemente estão em elencos campeões. É um estilo arriscado — os números não brilham, a mídia ignora e você é o primeiro a ser cortado quando algo dá errado. Mas se Ivan mantiver esse nível, tem tudo para construir uma carreira estável. A partir daí, tudo depende da sua ambição.
Por que a comunidade de CS2 ama o IEM Cologne
O IEM Cologne foi o palco onde três novos nomes entraram na elite do Counter-Strike. Makazze, kyousuke e zweih — totalmente diferentes, igualmente promissores. Cada um com seu próprio caminho, sua história, seu estilo. Alguns brilham nos highlights, outros entregam silenciosamente — mas a mensagem é clara: esse é o futuro do nosso jogo.
Não o donk, que já chegou no topo. Mas aqueles que estão apenas começando a escalar. E se a Valve realmente pretende apoiar o CS2 por pelo menos mais dez anos — esses garotos estão só esquentando.