Esports Awards 2025: ZywOo, Vitality e Falcons dominam os prêmios
Resultados do Esports Awards 2025: ZywOo é nomeado Jogador do Ano, Vitality é coroada Equipe do Ano e Falcons vencem como Organização do Ano

A votação do Esports Awards 2025, uma das premiações mais prestigiadas do mundo dos esportes eletrônicos, que anualmente reconhece os melhores jogadores, equipes e organizações, chegou ao fim. Os representantes de Counter-Strike 2 conquistaram os principais prêmios do ano: Mathieu “ZywOo” Herbaut recebeu o título de Jogador de PC do Ano, enquanto sua equipe, Vitality, foi eleita a Equipe de Esports do Ano.
A Falcons venceu na categoria Organização de Esports do Ano, consolidando-se como uma das potências multidisciplinares mais influentes do cenário. A Team Liquid recebeu o prêmio de Campanha Criativa do Ano em reconhecimento à celebração do seu 25º aniversário. IShowSpeed foi premiado como o Melhor Streamer do Ano.
Todos os vencedores do Esports Awards 2025:
Jogo de Esports do Ano: League of Legends
Jogo Mobile de Esports do Ano: PUBG Mobile
Jogador de PC do Ano: ZywOo (CS2)
Equipe de Esports do Ano: Vitality (CS2)
Jogador de Controle do Ano: Xiao Hai
Treinador de Esports do Ano: Kim (League of Legends)
Revelação de Jogador do Ano: Mercules (Call of Duty)
Organização de Esports do Ano: Falcons
Criador de Conteúdo de Esports do Ano: Jynxzi (Rainbow Six Siege)
Analista de Esports do Ano: aEvilcat (Valorant)
Apresentador de Esports do Ano: Bulii (League of Legends)
Narrador Play-by-Play do Ano: CaptainFlowers (League of Legends)
Narrador do Ano: Vedius (League of Legends)
Streamer do Ano: IShowSpeed
Melhor Jogada (Highlight) do Ano: Doran (League of Legends)
Parceiro Comercial do Ano: Red Bull
Publicadora do Ano: Riot Games
Plataforma de Suporte do Ano: Liquipedia
Agente/Suporte do Ano: Prodigy Agency
Melhor Equipe (Squad) do Ano: S8UL
Personalidade de Esports do Ano: 8bit_thug (S8UL)
Mais uma vez, o Esports Awards 2025 confirmou que Counter-Strike 2 e League of Legends continuam sendo os pilares que moldam o cenário global dos esportes eletrônicos.