Najdziwniejsze celowniki używane przez profesjonalnych graczy CS2
Najdziwniejsze celowniki używane przez profesjonalnych graczy CS2

Większość profesjonalnych graczy korzysta z kompaktowych, statycznych celowników: krótkie linie, jaskrawy kolor i niewielka ujemna przerwa. Taki kształt nie zasłania głowy przeciwnika i pozostaje dobrze widoczny podczas strzelania.
Niektórzy esportowcy zdają się jednak udowadniać, że potrafią trafiać dosłownie z czymkolwiek. Jeden gra z ogromnym zielonym krzyżem, inny zostawia półprzezroczystą kropkę na środku ekranu, a kolejny używa czegoś, co bardziej przypomina martwy piksel na monitorze.
Warto zrozumieć, że dziwny celownik nie musi oznaczać złego celownika. Profesjonaliści przez lata przyzwyczajają się do swoich ustawień, a ten sam kod może wyglądać zupełnie inaczej w zależności od rozdzielczości i proporcji obrazu.
XANTARES - Aurora, Banjo - FOKUS, FalleN - FURIA, Zero - TYLOO, Jame - PARIVISION, Jak zainstalować kod celownika
XANTARES - Aurora
Kod: CSGO-xbpe2-E24RJ-YXNuO-pQvt8-ppNAK
W porównaniu z maleńkimi celownikami powszechnie używanymi dziś, wersja XANTARESA wygląda wręcz gigantycznie. Korzysta on z zielonego, statycznego krzyża o długości linii 3, grubości 0,5 i przerwie 0.
Tego celownika nie da się zgubić w trakcie wymiany ognia, ale zajmuje on zauważalną część środka ekranu. Dla gracza przyzwyczajonego do krótkich linii i ujemnej przerwy wygląda to tak, jakby ktoś przykleił do monitora duży zielony znak plus.
Krzyż wydaje się szczególnie masywny ze względu na ustawienia samego XANTARESA: turecki zawodnik gra na rozciągniętej rozdzielczości 4:3 w formacie 1024×768. Być może tak wyraźny celownik pomaga mu przy agresywnych swingach i jego słynnych szerokich peekach.
Banjo - FOKUS
Kod: CSGO-vvQ4j-GMcjR-K4ub9-QqT8L-aAweM
Celownik Banjo wygląda tak, jakby ktoś próbował skompresować zwykły krzyż do rozmiaru jednego piksela, ale zatrzymał się w ostatniej chwili. Fiński rifler ma włączoną kropkę centralną, długość linii wynosi zaledwie 0,5, a przerwa ustawiona jest na -3.
W efekcie kropka i cztery krótkie linie niemal łączą się w maleńką turkusową gwiazdkę. To ani klasyczny krzyż, ani zwykła kropka, lecz miniaturowy symbol, który łatwo może zniknąć wśród jasnych efektów wizualnych i modeli graczy.
Banjo używa rozciągniętej rozdzielczości 1280×960. Na takim ustawieniu celownik wygląda nieco bardziej zbity, ale nadal jest tak mały, że można odnieść wrażenie, jakby część interfejsu nie wczytała się poprawnie.
FalleN - FURIA
Kod: CSGO-ssxCh-Y9LFi-B9amu-NWkZo-ObaAB
Celownik FalleNa na pierwszy rzut oka wydaje się dość zwyczajny: żółty kolor, statyczny styl i wyraźnie widoczne linie. Dziwność kryje się w wartości przerwy ustawionej na -6.
Linie są tak mocno przesunięte do środka, że niemal się łączą, tworząc gęsty żółty znak plus. Wewnątrz pozostaje minimalna ilość wolnej przestrzeni, co oznacza, że celownik częściowo zasłania dokładny punkt, w który gracz chce trafić.
To osobliwy kompromis między tradycyjnym krzyżem a kropką centralną. Celownik jest dobrze widoczny, ale po standardowej konfiguracji wydaje się zbyt mocno ściśnięty. FalleN korzysta z niego na rozciągniętej rozdzielczości 4:3 w formacie 1280×960.
Zero - TYLOO
Kod: CSGO-jUJZd-5ZYta-4cGdL-dxoWC-8MUnB
Zero całkowicie zrezygnował z tradycyjnych linii celownika, ustawiając ich długość na zero. Na środku ekranu pozostała jedynie mała żółta kropka z czarnym obrysem.
Chiński zawodnik uczynił ją jeszcze bardziej nietypową, zmniejszając przezroczystość do 140 z 255. Efektem jest celownik, który jest jednocześnie maleńki, półprzezroczysty i niemal niewidoczny na niektórych powierzchniach.
Prawie nie zasłania głowy przeciwnika i dobrze sprawdza się przy precyzyjnym celowaniu. Jednak podczas długiego sprayu gracz traci znajome linie, które pomagają wizualnie kontrolować środek ekranu. W chaotycznej wymianie ognia kropka Zero może po prostu zniknąć wśród ognia, dymu i jasnych tekstur.
Jame - PARIVISION
Kod: CSGO-QVJA3-eFyR4-wjv9e-x3tNO-DqmHB
Jame zdecydowanie zasługuje na pierwsze miejsce. Jego celownik nie ma żadnych linii, a ich długość i grubość ustawione są na zero. Na środku pozostaje jedynie maleńka biała kropka z czarnym obrysem.
Na niektórych powierzchniach wygląda to dosłownie jak pojedynczy martwy piksel na monitorze. Nie ma tradycyjnego krzyża, nie ma odstępu między liniami ani dodatkowych punktów odniesienia – tylko mała kropka i pełna pewność co do położenia środka ekranu.
Dla AWPera takie ustawienie można jeszcze wytłumaczyć: celownik prawie nie przeszkadza przy trzymaniu wąskich kątów i nie zasłania modelu przeciwnika. Jednak strzelanie z AK-47 czy M4 przy użyciu takiej kropki wymaga doskonałej pamięci mięśniowej. Po przesiadce ze standardowego celownika ustawienia Jame’a sprawiają wrażenie, jakby CS2 po prostu zapomniał wyrenderować resztę interfejsu.
Jak poruszać się bezgłośnie w CS2: chodzenie na shifcie, kucanie i kontrola dźwięku
Jak zainstalować kod celownika
Otwórz ustawienia CS2 i przejdź do Gra → Celownik. Następnie wybierz Udostępnij lub importuj, wklej kod i zatwierdź import.
Pamiętaj, że profesjonalni gracze mogą zmieniać swoje ustawienia między turniejami, a nawet poszczególnymi meczami. Wygląd celownika zależy również od rozdzielczości: konfiguracja, która wygląda przejrzyście na rozciągniętym 4:3, może stać się zbyt mała lub zbyt cienka przy 1920×1080.
Co najważniejsze, skopiowanie celownika Jame’a nie nauczy cię, jak ratować AWP, a instalacja kodu XANTARESA nie da ci jego słynnego XANTARES peeka. Czasami profesjonalne ustawienia pokazują tylko jedno: prawdziwy talent gracza polega na tym, że potrafi trafiać niezależnie od tego, czego używa.