Valve może rozważać 128 tick w CS2
Valve może rozważać 128 tick w CS2 z powodu problemów z subtickiem
.jpg)
Społeczność Counter-Strike 2 ponownie zaczęła dyskutować o możliwym powrocie serwerów 128 tick. Powodem była wypowiedź streamera Ryana „freakazoida” Abadira, który opowiedział o rozmowie z byłym trenerem Sohamem „valensem” Chowdhurym.
Według freakazoida valens odwiedził biuro Valve i rozmawiał z deweloperami o obecnym stanie CS2. Głównym tematem był system subtick, na który gracze wciąż mają wiele zastrzeżeń. Freakazoid stwierdził, że Valve rzekomo zdaje sobie sprawę z problemów i szuka sposobu na poprawę odczuć związanych ze strzelaniem, ruchem oraz rejestracją akcji.
Należy jednak podkreślić, że nie ma żadnego oficjalnego potwierdzenia ze strony Valve. Sam freakazoid zaznaczył, że przejście na 128 tick nie jest gwarantowanym rozwiązaniem. Według niego deweloperzy mogą obrać różne kierunki: zaktualizować animacje, ulepszyć animgraph lub rozważyć wprowadzenie serwerów 128 tick.
Obecnie głównym zarzutem graczy jest to, że CS2 często sprawia wrażenie innego niż CS na 128 tick. W teorii subtick ma dokładniej rejestrować działania gracza, jednak w praktyce część społeczności uważa, że strzelanie, poruszanie się i pojedynki wciąż są niestabilne.
Przejście na 128 tick mogłoby być głośną odpowiedzią na wieloletnie prośby graczy, ale taka decyzja miałaby również swoje minusy: większe obciążenie serwerów, wyższe wymagania dotyczące łącza oraz potencjalne problemy dla użytkowników z wolniejszym internetem.
Fabre odchodzi z Aurory po niemal czterech latach
Valve od premiery stopniowo ulepsza CS2. Ostatnie zmiany w Animgraph 2.0 oraz screen shake zostały przyjęte pozytywnie, dlatego plotki o kolejnych poprawkach wydają się wiarygodne. Na razie pozostają jednak tylko plotkami: społeczność ponownie czeka, czy Valve przyzna, że sam system subtick mógł nie być wystarczający.