Krytyczny błąd kamery granatu w CS2 dotyka FACEIT
Zgłoszono krytyczny błąd kamery granatu w CS2 – podatność dotknęła również FACEIT
.jpg)
Społeczność Counter-Strike 2 dyskutuje o nowym, krytycznym błędzie związanym z kamerą treningową toru lotu granatu. Według relacji graczy podatność umożliwia korzystanie z podglądu trajektorii granatu w meczach rankingowych i zdobywanie dzięki temu dodatkowych informacji o przeciwnikach. Pojawiają się również doniesienia, że problem występuje nie tylko w zwykłym matchmakingu, ale także na FACEIT.
Problem jest powiązany z funkcją podglądu trajektorii granatu w trybie treningowym – znanym narzędziem w CS2, które w normalnych warunkach służy do ćwiczenia lineupów i jest wykorzystywane w trybie treningowym za pomocą określonych komend. Zgodnie z założeniami gry taka funkcja nie powinna mieć żadnego wpływu na rozgrywki rankingowe.
Jak aktywować błąd kamery granatu w CS2:
Znajdź CS2 w swojej bibliotece Steam.
Kliknij grę prawym przyciskiem myszy i wybierz Właściwości.
Przejdź do zakładki Ogólne i znajdź Opcje uruchamiania.
Wpisz następujące komendy: +sv_cheats true mp_roundtime 60 +mp_warmuptime 999999 +mp_maxrounds 0 +sv_grenade_trajectory_prac_pipreview true +bot_kick +sv_showimpacts 1 +sv_showimpacts_time 10
Z tego powodu błąd jest już określany jako jedna z najgroźniejszych podatności ostatnich tygodni, ponieważ w praktyce zamienia narzędzie treningowe w źródło nieuczciwej przewagi.
Dokładna przyczyna pojawienia się błędu pozostaje na razie nieznana. Gracze łączą go z ostatnimi aktualizacjami oraz serią problemów technicznych, które pojawiły się po integracji Animgraph 2 i kolejnych patchach. Aktualizacje te doprowadziły do różnych podatności, w tym przenikania broni przez ściany, nieprawidłowych animacji modeli graczy i podobnych problemów. Valve naprawiło już te błędy.
Podatność w CS2 powiązana z wallhackami i skin changerami została naprawiona
Wcześniej CS2 umożliwiało także swobodną podmianę plików gry. Dzięki temu możliwe było aktywowanie legalnego wallhacka lub skin changera. Deweloperzy naprawili ten problem w aktualizacji z 21 kwietnia.