Thour: „Twórcy CS2 nadal pracują nad funkcją zwierzaków!”
Thour: „Twórcy CS2 nadal pracują nad funkcją zwierzaków!”
.jpg)
W nocy z 18 na 19 marca do Counter-Strike 2 trafiła nowa aktualizacja, która wprowadziła zmiany w mechanice przeładowania oraz korekty pojemności magazynków w kilku rodzajach broni. Jednak poza poprawkami w rozgrywce społeczność szybko zauważyła coś znacznie bardziej intrygującego.
Dataminer Thour odkrył kolejną wskazówkę sugerującą, że Valve wciąż aktywnie pracuje nad potencjalną funkcją zwierzaków w CS2.
Kluczowym odkryciem jest linia oznaczona jako cs_pet_placement, którą znaleziono w pliku client.dll po aktualizacji. Tego typu znaleziska często wskazują, że nowe mechaniki są testowane lub przygotowywane za kulisami, nawet jeśli nie zostały jeszcze oficjalnie zapowiedziane.
To nie pierwszy raz, gdy w kontekście CS2 pojawia się temat zwierzaków. Thour wcześniej stwierdził, że taka funkcja może pojawić się już w 2026 roku. 29 lipca dataminerzy odkryli również wiele odwołań i zasobów powiązanych z potencjalnym systemem zwierzaków.
Na ten moment nie jest jasne, jak zwierzaki miałyby funkcjonować w Counter-Strike 2. Część graczy spekuluje, że mogłyby to być wyłącznie kosmetyczne towarzysze, podczas gdy inni uważają, że mogłyby rozwinąć interaktywne elementy, takie jak kurczaki, które od lat są obecne na mapach gry.
Jak zwykle Valve nie komentuje wycieków ani treści pozyskanych przez dataminerów. Rosnąca liczba powiązanych odkryć sugeruje jednak, że ta funkcja może faktycznie znajdować się w aktywnej fazie rozwoju.
Mechanika przeładowania w CS2 przebudowana — amunicja przepada po przeładowaniu
Jeśli informacje się potwierdzą, zwierzaki mogą stać się jednym z najbardziej unikalnych i szeroko komentowanych dodatków w historii Counter-Strike’a.