Nowa aktualizacja CS2: Rozszerzone narzędzia dla twórców map

Valve udostępniło kolejną aktualizację do Counter-Strike 2, koncentrującą się na narzędziach do tworzenia zawartości oraz usprawnieniach technicznych gry. Rozmiar patcha wynosi 61,9 MB.
Najważniejszą nowością jest rozszerzenie funkcjonalności map ze Steam Workshop. Projekty niestandardowe mogą teraz przechowywać do 1 MB danych. Wsparcie dla funkcji Instance.SetSaveData oraz Instance.GetSaveData pozwala twórcom zapisywać informacje synchronizowane przez Steam Cloud, które pozostają dostępne nawet po ponownej instalacji gry. Domyślnie limit jest ograniczony, jednak można go zmienić za pomocą komendy sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb.
Aktualizacja otwiera nowe możliwości przed autorami trybów RPG, fabularnych questów oraz map treningowych, umożliwiając tworzenie w pełni funkcjonalnych systemów zapisu postępów.
Valve wprowadziło także synchronizację materiałów treningowych dla map de_ancient oraz de_ancient_night. Lineupy granatów i poradniki przygotowane dla jednej wersji mapy mogą być teraz wykorzystywane również na drugiej.
Dodatkowo deweloperzy zaktualizowali system przetwarzania obrażeń. Zestaw narzędzi obejmuje teraz funkcje analizy obrażeń w oparciu o hitgroupy, nową flagę IGNORE_ARMOR dla broni ignorującej pancerz oraz rozszerzone możliwości śledzenia stanu wejść. Naprawiono również błąd, przez który CSDamageTypes było eksportowane pod nieprawidłową nazwą.
3DMAX tracą ponad 1 milion dolarów w wyniku oszustwa sponsorskiego
Zaktualizowano również pliki lokalizacyjne. Choć patch jest skierowany głównie do twórców map i modów, wprowadzone zmiany stanowią fundament pod bardziej zaawansowane niestandardowe tryby gry w przyszłości.